जंप बॉल, कब्जा और गेंद खेलना
FIBA · 2026शुरुआती उछाल, कब्जा तीर और गेंद चलाने के वैध तरीके।
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अनुच्छेद 12 — शुरुआती उछाल और पकड़ी गेंदअनुच्छेद 12 — कब्जा तीरअनुच्छेद 13–14 — वैध खेल और नियंत्रणअनुच्छेद 12 — शुरुआती उछाल और पकड़ी गेंद
खेल केंद्र वृत्त में जंप बॉल से शुरू होता है। कूदने वाले उतरती गेंद टैप कर सकते हैं, लेकिन दूसरे खिलाड़ी या कोर्ट को छूने से पहले पकड़ नहीं सकते या दो से अधिक टैप नहीं कर सकते। पहली टीम नियंत्रण न पाने वाली को पहला वैकल्पिक कब्जा अधिकार मिलता है।
अनुच्छेद 12 — कब्जा तीर
अगली जंप बॉल स्थितियाँ बारी-बारी थ्रो-इन से हल होती हैं: साझा पकड़ी गेंद, बाहर जाने से पहले अंतिम स्पर्श पर संदेह और रिंग-बोर्ड के बीच अटकी कुछ गेंदें। तीर बाद के क्वार्टर और अतिरिक्त समय की शुरुआत भी तय करता है। वैकल्पिक थ्रो-इन खत्म होने पर पलटता है। उसमें उल्लंघन अधिकार खोता है; फाउल नहीं।
अनुच्छेद 13–14 — वैध खेल और नियंत्रण
गेंद हाथों से खेली जाती है। जानबूझकर पैर से किक/रोकना या मुट्ठी से मारना उल्लंघन है; आकस्मिक पैर संपर्क नहीं। खिलाड़ी के जीवित गेंद पकड़ने, ड्रिबल करने या उसे उपलब्ध होने से टीम नियंत्रण शुरू, पास में जारी और विपक्ष के नियंत्रण, मृत गेंद या शूटर के हाथ से छूटने पर समाप्त होता है।
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