बास्केटबॉल · FIBA / अनुच्छेद 12

जंप बॉल, कब्जा और गेंद खेलना

FIBA · 2026
संक्षेप में

शुरुआती उछाल, कब्जा तीर और गेंद चलाने के वैध तरीके।

इस पृष्ठ परअनुच्छेद 12 — शुरुआती उछाल और पकड़ी गेंदअनुच्छेद 12 — कब्जा तीरअनुच्छेद 13–14 — वैध खेल और नियंत्रण

अनुच्छेद 12 — शुरुआती उछाल और पकड़ी गेंद

खेल केंद्र वृत्त में जंप बॉल से शुरू होता है। कूदने वाले उतरती गेंद टैप कर सकते हैं, लेकिन दूसरे खिलाड़ी या कोर्ट को छूने से पहले पकड़ नहीं सकते या दो से अधिक टैप नहीं कर सकते। पहली टीम नियंत्रण न पाने वाली को पहला वैकल्पिक कब्जा अधिकार मिलता है।

अनुच्छेद 12 — कब्जा तीर

अगली जंप बॉल स्थितियाँ बारी-बारी थ्रो-इन से हल होती हैं: साझा पकड़ी गेंद, बाहर जाने से पहले अंतिम स्पर्श पर संदेह और रिंग-बोर्ड के बीच अटकी कुछ गेंदें। तीर बाद के क्वार्टर और अतिरिक्त समय की शुरुआत भी तय करता है। वैकल्पिक थ्रो-इन खत्म होने पर पलटता है। उसमें उल्लंघन अधिकार खोता है; फाउल नहीं।

अनुच्छेद 13–14 — वैध खेल और नियंत्रण

गेंद हाथों से खेली जाती है। जानबूझकर पैर से किक/रोकना या मुट्ठी से मारना उल्लंघन है; आकस्मिक पैर संपर्क नहीं। खिलाड़ी के जीवित गेंद पकड़ने, ड्रिबल करने या उसे उपलब्ध होने से टीम नियंत्रण शुरू, पास में जारी और विपक्ष के नियंत्रण, मृत गेंद या शूटर के हाथ से छूटने पर समाप्त होता है।

स्वतंत्र व्याख्याएँ और अनुवाद; खेल संघों के आधिकारिक प्रकाशन नहीं। दी गई FIBA Official Basketball Rules 2026, संस्करण 1.1 पर आधारित; 1 अक्टूबर 2026 से लागू। संदर्भ PDF के वास्तविक पृष्ठ क्रमांक हैं। ये छपे हुए पृष्ठ क्रमांकों से अलग हो सकते हैं।
स्रोत और तरीका ↗
FIBA बनाम NBA

कोर्ट के आकार, फाउल और वीडियो समीक्षा सहित दोनों नियम पुस्तिकाओं के अंतर जानें।