क्रिकेट / नियम 16

जीत, टाई, ड्रॉ और परिणाम सुधार

MCC · 2017 Code · 4th edition · 2026
संक्षेप में

मैच कैसे जीता जाता है, टाई और ड्रॉ का अंतर तथा परिणाम कब अंतिम होता है।

इस पृष्ठ परनियम 16 — जीत, टाई या ड्रॉनियम 16 — जीत का क्षण और अंतरनियम 16 — गलती और अंतिमता

नियम 16 — जीत, टाई या ड्रॉ

विपक्ष की पूरी पारियों का कुल पार करने वाली टीम जीतती है: एक-पारी मैच में उसकी एक पारी और दो-पारी मैच में दोनों। सीमित ओवर या समय की सहमति अतिरिक्त परिणाम मानदंड देती है। हार मानने या अंपायरों की निर्धारित प्रक्रिया के बाद खेलने से इनकार करने पर भी हार हो सकती है।

इन वैकल्पिक मानदंडों से बाहर, टाई के लिए बराबर स्कोर और सभी पारियाँ पूरी होना जरूरी है। ड्रॉ तब है जब जीत, टाई या मैच देने के प्रावधानों से परिणाम नहीं निकलता। केवल बराबर स्कोर हमेशा टाई नहीं है और ड्रॉ के लिए बराबर स्कोर जरूरी नहीं।

नियम 16 — जीत का क्षण और अंतर

सामान्यतः परिणाम मिलते ही मैच समाप्त होता है, विशेष पेनल्टी रन और स्कोर सुधार प्रावधानों को छोड़कर। कैच या उसमें बाधा से स्ट्राइकर आउट हो सकता हो तो उससे पहले पूरे किए रन जीत नहीं दिलाते। पर्याप्त रन दौड़कर पूरे होने से पहले बाउंड्री हो तो उसका पूरा मूल्य मिलता है।

विकेट बचे रहते सफल लक्ष्य-पीछा बचे विकेटों से जीत कहलाता है; कुल बचाने वाली टीम रनों से जीतती है। निर्धारित मामले में पेनल्टी रनों से जीत और मैच स्वीकार कर छोड़ने या अंपायरों द्वारा दिए जाने का परिणाम भी मान्य है।

नियम 16 — गलती और अंतिमता

मैदान छोड़ने के बाद लेकिन अंतिम सहमति से पहले परिणाम बदलने वाली स्कोर गलती मिले, अंतिम पारी अधूरी हो और ओवर या समय बचें, तो अंपायर खेल फिर शुरू करा सकते हैं। अन्यथा वे नियम के अनुसार स्कोर और परिणाम सुधारते हैं। अंपायर और स्कोरर अंतिम स्कोर पर सहमत हो जाएँ तो परिणाम फिर नहीं बदल सकता।

स्वतंत्र व्याख्याएँ और अनुवाद; खेल संघों के आधिकारिक प्रकाशन नहीं। दी गई MCC Laws of Cricket, 2017 संहिता, चौथे संस्करण (2026) पर आधारित। अंतरराष्ट्रीय और T20 क्रिकेट सहित प्रतियोगिताओं की खेल शर्तें अलग हो सकती हैं; उन्हें इस मार्गदर्शिका में नहीं जोड़ा गया है। संदर्भ PDF के पृष्ठ क्रमांक हैं।
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