Tennis de table / Protocoles et directives

Pauses et temps morts

ITTF · 2026
En bref

Échauffement, serviette et interruptions.

Sur cette pagePauses habituellesTemps mort et urgences

Pauses habituelles

Les joueurs disposent de 2 minutes maximum d’échauffement à la table avant le match. Entre les manches, la pause dure au plus 1 minute. De courtes pauses serviette sont permises tous les 6 points et au changement de côté de la manche décisive. Sinon, le jeu reste continu sans retard inutile.

Temps mort et urgences

Chaque joueur ou paire peut demander un temps mort de 1 minute maximum par rencontre individuelle, entre les échanges, avec un geste en T. Le jeu reprend plus tôt si le demandeur est prêt. Une interruption d’urgence nécessite le juge-arbitre ; fatigue ordinaire et crampes ne suffisent pas, et un saignement impose l’arrêt immédiat.

Explications et traductions indépendantes, et non publications officielles des fédérations. Fondé sur les Statuts ITTF 2026 fournis, applicables depuis le 01/01/2026 : règles du jeu et règlements internationaux sélectionnés. Résumés indépendants avec exceptions pour les fauteuils roulants. Les chapitres administratifs, disciplinaires et propres aux événements ne sont pas intégralement reproduits. Références aux pages du PDF.
Sources et méthode ↗