Tennis de table / Protocoles et directives
Pauses et temps morts
ITTF · 2026En bref
Échauffement, serviette et interruptions.
Pauses habituelles
Les joueurs disposent de 2 minutes maximum d’échauffement à la table avant le match. Entre les manches, la pause dure au plus 1 minute. De courtes pauses serviette sont permises tous les 6 points et au changement de côté de la manche décisive. Sinon, le jeu reste continu sans retard inutile.
Temps mort et urgences
Chaque joueur ou paire peut demander un temps mort de 1 minute maximum par rencontre individuelle, entre les échanges, avec un geste en T. Le jeu reprend plus tôt si le demandeur est prêt. Une interruption d’urgence nécessite le juge-arbitre ; fatigue ordinaire et crampes ne suffisent pas, et un saignement impose l’arrêt immédiat.
Explications et traductions indépendantes, et non publications officielles des fédérations. Fondé sur les Statuts ITTF 2026 fournis, applicables depuis le 01/01/2026 : règles du jeu et règlements internationaux sélectionnés. Résumés indépendants avec exceptions pour les fauteuils roulants. Les chapitres administratifs, disciplinaires et propres aux événements ne sont pas intégralement reproduits. Références aux pages du PDF.
Sources et méthode ↗
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