Tennis de table / Règle 2.13

Service et camps

ITTF · 2026
En bref

Choix initial, rotation du service et changement de camp.

Sur cette pageChoix et tours de serviceManches et manche décisive

Choix et tours de service

Le tirage au sort décide qui choisit service, réception ou camp ; l’adversaire dispose de l’autre choix. Le service change tous les 2 points, mais à 10 partout ou sous accélération tous les 1 point. En double, l’ancien relanceur sert vers le partenaire de l’ancien serveur.

Manches et manche décisive

Le premier serveur d’une manche reçoit d’abord dans la suivante. En double, une fois le premier serveur choisi, le relanceur est celui qui le servait dans la manche précédente. Les camps changent entre manches ; à 5 dans la décisive, les camps changent et l’ordre de réception s’inverse en double.

Explications et traductions indépendantes, et non publications officielles des fédérations. Fondé sur les Statuts ITTF 2026 fournis, applicables depuis le 01/01/2026 : règles du jeu et règlements internationaux sélectionnés. Résumés indépendants avec exceptions pour les fauteuils roulants. Les chapitres administratifs, disciplinaires et propres aux événements ne sont pas intégralement reproduits. Références aux pages du PDF.
Sources et méthode ↗