फ़ुटबॉल / नियम 01

खेल का मैदान

IFAB · 2026/27
संक्षेप में

मैदान, रेखाओं, गोल और मैच क्षेत्रों को निर्धारित माप तथा सुरक्षा आवश्यकताएँ पूरी करनी चाहिए।

इस पृष्ठ पर1. मैदान की सतह2. मैदान की रेखाएँ3. सामान्य मैदान माप4. अंतरराष्ट्रीय मैचों के माप5. गोल क्षेत्र6. पेनल्टी क्षेत्र7. कॉर्नर क्षेत्र8. झंडे के खंभे9. तकनीकी क्षेत्र10. गोल11. गोल-लाइन तकनीक12. व्यावसायिक विज्ञापन13. लोगो और प्रतीक14. VAR सुविधाएँ

1. मैदान की सतह

सतह पूरी तरह प्राकृतिक हो, या प्रतियोगिता नियमों की अनुमति पर पूरी तरह कृत्रिम हो। प्राकृतिक और कृत्रिम सामग्री के मिश्रित मैदान के लिए भी अनुमति चाहिए। कृत्रिम मैदान हरा होना चाहिए।

FIFA से संबद्ध राष्ट्रीय प्रतिनिधि टीमों और अंतरराष्ट्रीय क्लब प्रतियोगिताओं के कृत्रिम मैदान FIFA फुटबॉल टर्फ गुणवत्ता कार्यक्रम के अनुरूप होने चाहिए, जब तक IFAB विशेष छूट न दे।

2. मैदान की रेखाएँ

मैदान आयताकार हो और उसकी लगातार बनी रेखाएँ खतरनाक न हों। प्रत्येक रेखा उस क्षेत्र का हिस्सा है जिसकी सीमा बनाती है। प्राकृतिक मैदान की रेखाओं के लिए सुरक्षित कृत्रिम सामग्री इस्तेमाल हो सकती है। प्राकृतिक मैदान पर केवल फुटबॉल की रेखाएँ अनुमत हैं; कृत्रिम मैदान पर अलग रंग की स्पष्ट रूप से पहचानी जाने वाली अन्य रेखाएँ भी हो सकती हैं।

लंबी सीमाएँ टचलाइन और छोटी सीमाएँ गोल-लाइन कहलाती हैं। मध्यरेखा दोनों टचलाइन के मध्यबिंदुओं को जोड़ती है; इसके बीच में केंद्र चिह्न होता है।

  • केंद्र वृत्त की त्रिज्या: 9.15 m (10 yd)।
  • सभी रेखाओं की चौड़ाई समान और अधिकतम 12 cm (5 in) हो; गोल-लाइन की चौड़ाई खंभों और क्रॉसबार जितनी हो।
  • मैदान के बाहर वैकल्पिक चिह्न कॉर्नर चाप से 9.15 m (10 yd) दूरी, गोल-लाइन और टचलाइन के समकोण पर दिखा सकते हैं।
  • क्षेत्रों को सीमा रेखाओं के बाहरी किनारे से मापें। पेनल्टी चिह्न के केंद्र से गोल-लाइन के पिछले किनारे तक मापें।
  • अनधिकृत मैदान चिह्न बनाने वाले खिलाड़ी को खेलभावना-विरुद्ध व्यवहार के लिए पीला कार्ड मिलता है; खेल के दौरान दिखने पर अगली बार गेंद खेल से बाहर होने पर कार्ड दिया जाता है।

3. सामान्य मैदान माप

टचलाइन गोल-लाइन से लंबी होनी चाहिए। प्रतियोगिताएँ इन सीमाओं के भीतर माप तय कर सकती हैं।

  • टचलाइन की लंबाई: 90–120 m (100–130 yd)।
  • गोल-लाइन की चौड़ाई: 45–90 m (50–100 yd)।

4. अंतरराष्ट्रीय मैचों के माप

अंतरराष्ट्रीय मैचों के लिए प्रतियोगिताएँ अधिक संकीर्ण सीमाओं के भीतर माप चुनती हैं।

  • टचलाइन की लंबाई: 100–110 m (110–120 yd)।
  • गोल-लाइन की चौड़ाई: 64–75 m (70–80 yd)।

5. गोल क्षेत्र

प्रत्येक गोलपोस्ट के अंदरूनी किनारे से बाहर की ओर 5.5 m (6 yd) दूरी पर बिंदु लेकर गोल-लाइन के समकोण पर 5.5 m (6 yd) लंबी रेखाएँ मैदान में खींचें और उन्हें गोल-लाइन के समानांतर जोड़ें। इन रेखाओं और गोल-लाइन से घिरा भाग गोल क्षेत्र है।

6. पेनल्टी क्षेत्र

प्रत्येक खंभे के अंदरूनी किनारे से बाहर की ओर 16.5 m (18 yd) दूरी के बिंदुओं से समकोण रेखाएँ 16.5 m (18 yd) मैदान में खींचें और गोल-लाइन के समानांतर जोड़ें।

पेनल्टी चिह्न खंभों के बीच के मध्यबिंदु से 11 m (12 yd) दूर होता है। पेनल्टी क्षेत्र के बाहर उस चिह्न को केंद्र मानकर 9.15 m (10 yd) त्रिज्या का चाप बनाएँ।

7. कॉर्नर क्षेत्र

प्रत्येक कोने के अंदर कॉर्नर झंडे के खंभे से मापकर 1 m (1 yd) त्रिज्या का चौथाई वृत्त बनाएँ।

8. झंडे के खंभे

प्रत्येक कोने पर बिना नुकीले सिरे वाला कम से कम 1.5 m (5 ft) ऊँचा खंभा और झंडा जरूरी है। मध्यरेखा के वैकल्पिक झंडे टचलाइन से कम से कम 1 m (1 yd) बाहर हों।

9. तकनीकी क्षेत्र

जहाँ स्टेडियम में टीम अधिकारियों और स्थानापन्न खिलाड़ियों के निर्धारित आसन हों, चिह्नित तकनीकी क्षेत्र आसनों के दोनों ओर केवल 1 m (1 yd) तक और टचलाइन से कम से कम 1 m (1 yd) दूर तक होना चाहिए। प्रतियोगिता नियम वहाँ अनुमत लोगों की संख्या तय करते हैं।

  • प्रतियोगिता नियमों के अनुसार मैच से पहले उपस्थित लोगों की पहचान दर्ज करें।
  • वे जिम्मेदारी से व्यवहार करें और क्षेत्र में रहें, सिवाय मैदान पर अनुमत चिकित्सकीय सहायता जैसी विशेष परिस्थितियों के।
  • एक समय में केवल एक व्यक्ति इस क्षेत्र से रणनीतिक निर्देश दे सकता है।

10. गोल

हर गोल-लाइन के केंद्र में गोल रखें। अंदर की चौड़ाई 7.32 m (8 yd) और क्रॉसबार का निचला किनारा जमीन से 2.44 m (8 ft) ऊँचा हो। चलायमान गोल सहित हर गोल को जमीन में मजबूती से सुरक्षित करें।

खंभे और क्रॉसबार स्वीकृत, सुरक्षित सामग्री के हों। दोनों गोल का आकार समान हो: चौकोर, आयताकार, गोल, अंडाकार या इनका मिश्रण। खंभे और बार सफेद हों और समान चौड़ाई व गहराई अधिकतम 12 cm (5 in) हो। गोल-लाइन की चौड़ाई खंभों और बार जितनी हो।

जाल वैकल्पिक हैं, लेकिन ठीक से समर्थित हों और गोलकीपर को बाधित न करें। FIFA और परिसंघ प्रतियोगिताओं के लिए FIFA गुणवत्ता कार्यक्रम वाले गोल सुझाए जाते हैं।

क्रॉसबार टूटने या खिसकने पर खेल रोकें। मरम्मत या सही स्थापना के बाद ड्रॉप बॉल से शुरू करें; मरम्मत असंभव हो तो मैच समाप्त करें। रस्सी या लचीला अथवा खतरनाक विकल्प वर्जित है।

11. गोल-लाइन तकनीक

प्रतियोगिता नियमों में गोल-लाइन तकनीक की अनुमति होनी चाहिए। इसका एकमात्र उद्देश्य तय करना है कि गोल हुआ या नहीं। यह एक सेकंड के भीतर मैच अधिकारियों को रेफरी की घड़ी और/या हेडसेट से स्वतः तत्काल संकेत दे; वीडियो संचालन कक्ष भी संकेत प्राप्त कर सकता है।

आयोजक FIFA गुणवत्ता कार्यक्रम का अनुपालन सुनिश्चित करे। रेफरी मैच से पहले निर्धारित परीक्षण करे। परीक्षण में विफल प्रणाली इस्तेमाल न हो और खराबी की रिपोर्ट दी जाए।

12. व्यावसायिक विज्ञापन

टीमों के मैदान में आने से मध्यांतर में जाने तक और लौटने से मैच समाप्ति तक मैदान, गोल जाल के अंदर की जमीन, तकनीकी और रेफरी समीक्षा क्षेत्रों तथा सीमा रेखाओं से 1 m (1 yd) के भीतर जमीन पर वास्तविक या आभासी व्यावसायिक विज्ञापन निषिद्ध हैं।

गोल, जाल, झंडों के खंभों और झंडों पर विज्ञापन निषिद्ध हैं। कैमरे और माइक्रोफोन जैसे अतिरिक्त उपकरण उन पर नहीं लगाए जा सकते।

  • खड़े विज्ञापन टचलाइन से कम से कम 1 m (1 yd) दूर हों।
  • गोल-लाइन के पीछे दूरी कम से कम जाल की गहराई जितनी हो और जाल से कम से कम 1 m (1 yd) दूरी भी रहे।

13. लोगो और प्रतीक

खेल के दौरान फुटबॉल संस्थाओं, प्रतियोगिताओं, क्लबों या अन्य संगठनों के लोगो या प्रतीक मैदान, गोल, जाल, जाल से घिरे क्षेत्रों या झंडों के खंभों पर वास्तविक या आभासी रूप से नहीं दिख सकते। वे झंडों पर अनुमत हैं।

14. VAR सुविधाएँ

VAR मैचों में वीडियो संचालन कक्ष (VOR) और मैदान के बाहर दिखाई देने वाला कम से कम एक स्पष्ट चिह्नित रेफरी समीक्षा क्षेत्र (RRA) जरूरी है। VOR स्टेडियम के पास या दूर हो सकता है; केवल अधिकृत व्यक्ति उसमें प्रवेश या मैच के दौरान VAR, AVAR और रीप्ले ऑपरेटर से संवाद कर सकते हैं।

VOR में प्रवेश करने वाला खिलाड़ी, स्थानापन्न, बदला जा चुका खिलाड़ी या टीम अधिकारी बाहर भेजा जाता है। RRA में प्रवेश पर पीला कार्ड मिलता है।

स्वतंत्र व्याख्याएँ और अनुवाद; खेल संघों के आधिकारिक प्रकाशन नहीं। प्रतियोगिता के वैकल्पिक प्रावधान अलग बताए गए हैं। देखें कि आपकी प्रतियोगिता ने कौन से अपनाए हैं।
स्रोत और तरीका ↗