फ़ुटबॉल / नियम 15

थ्रो-इन

IFAB · 2026/27
संक्षेप में

थ्रो-इन लेने का तरीका, दो मीटर दूरी और देरी की उलटी गिनती।

इस पृष्ठ परदेना और सीधे गोल1. प्रक्रिया2. देरी और अन्य अपराध

देना और सीधे गोल

अंतिम गेंद छूने वाले खिलाड़ी के विरोधी को थ्रो-इन मिलता है जब पूरी गेंद हवा या जमीन पर टचलाइन पार करे। देरी से भी थ्रो विरोधी को जा सकता है। सीधे विरोधी गोल में थ्रो गोल किक और अपने गोल में कॉर्नर है।

1. प्रक्रिया

मैदान की ओर मुँह करें, दोनों पैरों का कुछ भाग टचलाइन या बाहर की जमीन पर रखें और दोनों हाथों से सिर के पीछे से ऊपर होकर निकास बिंदु पर फेंकें। विरोधी उस बिंदु से कम से कम 2 m दूर हों।

गेंद मैदान में आते ही खेल में है। पहले जमीन लगे तो वही टीम उसी जगह फिर ले। गलत थ्रो विरोधी को जाता है। दूसरा खिलाड़ी छूने से पहले फेंकने वाला फिर न छुए।

गेंद वापस पाने के लिए विरोधी पर सही थ्रो जानबूझकर करना अनुमत है यदि लापरवाह, दुस्साहसी या अत्यधिक बल वाला न हो।

2. देरी और अन्य अपराध

अनुचित देरी पर रेफरी सीटी बजाकर दिखाई देने वाली पाँच सेकंड उलटी गिनती शुरू करे। अंत तक थ्रो न लिया तो विरोधी को दें। थ्रो बदलने के बाद अपराधी अत्यधिक देरी करे तभी पीला कार्ड; गिनती प्रोटोकॉल में विस्तार है।

दूसरा स्पर्श अप्रत्यक्ष है। हैंडबॉल प्रत्यक्ष या फेंकने वाले के अपने पेनल्टी क्षेत्र में पेनल्टी है, सिवाय वहाँ रक्षक गोलकीपर के हाथ उपयोग के, जो अप्रत्यक्ष है।

विरोधी अनुचित ध्यान भटकाए या रोके, जिसमें 2 m के भीतर आना शामिल है, तो पीला दें। थ्रो पहले लिया गया हो तो अप्रत्यक्ष फ्री किक। अन्य थ्रो उल्लंघन पर थ्रो विरोधी को।

स्वतंत्र व्याख्याएँ और अनुवाद; खेल संघों के आधिकारिक प्रकाशन नहीं। प्रतियोगिता के वैकल्पिक प्रावधान अलग बताए गए हैं। देखें कि आपकी प्रतियोगिता ने कौन से अपनाए हैं।
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