Judô / Tema 16

Comandos do árbitro

IJF · 2026
Em resumo

Hajime inicia ou reinicia; Mate interrompe; Sore-made encerra. Osaekomi anuncia imobilização e Toketa sua quebra. Toketa não exige automaticamente levantar nem terminar todo o trabalho no solo.

Nesta páginaA regraNa prática

A regra

Hajime inicia ou reinicia; Mate interrompe; Sore-made encerra. Osaekomi anuncia imobilização e Toketa sua quebra. Toketa não exige automaticamente levantar nem terminar todo o trabalho no solo.

Na prática

Pare prontamente com Mate e siga as instruções. Perigo, infração ou falta de progresso podem causar interrupção. A supervisão oficial pode corrigir decisões; público, placar e relógio não substituem comandos arbitrais.

Explicações e traduções independentes, não publicações oficiais das federações. Baseado no regulamento oficial fornecido. As referências indicam páginas do PDF; a numeração dos temas é editorial.
Fontes e método ↗