Judô / Tema 16
Comandos do árbitro
IJF · 2026Em resumo
Hajime inicia ou reinicia; Mate interrompe; Sore-made encerra. Osaekomi anuncia imobilização e Toketa sua quebra. Toketa não exige automaticamente levantar nem terminar todo o trabalho no solo.
A regra
Hajime inicia ou reinicia; Mate interrompe; Sore-made encerra. Osaekomi anuncia imobilização e Toketa sua quebra. Toketa não exige automaticamente levantar nem terminar todo o trabalho no solo.
Na prática
Pare prontamente com Mate e siga as instruções. Perigo, infração ou falta de progresso podem causar interrupção. A supervisão oficial pode corrigir decisões; público, placar e relógio não substituem comandos arbitrais.
Explicações e traduções independentes, não publicações oficiais das federações. Baseado no regulamento oficial fornecido. As referências indicam páginas do PDF; a numeração dos temas é editorial.
Fontes e método ↗
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