Judo
Lo básico en 1 minuto
El objetivo
Gana con una proyección controlada, inmovilización o sumisión permitida, o con mejor puntuación técnica al finalizar el tiempo.
La puntuación
Ippon gana inmediatamente, incluida una inmovilización válida de 20 segundos. Dos waza-ari forman ippon; yuko nunca se convierten en waza-ari.
Las reglas principales
- Los combates IJF normales duran 4 minutos efectivos; el empate técnico conduce a golden score sin límite.
- Ataca positivamente y obedece al árbitro. El tercer shido implica descalificación, no una puntuación técnica para el rival.
- Usa judogi conforme y técnicas seguras permitidas; las restricciones de cadetes y juveniles nacionales pueden variar.
