Judo

Lo básico en 1 minuto

El objetivo

Gana con una proyección controlada, inmovilización o sumisión permitida, o con mejor puntuación técnica al finalizar el tiempo.

La puntuación

Ippon gana inmediatamente, incluida una inmovilización válida de 20 segundos. Dos waza-ari forman ippon; yuko nunca se convierten en waza-ari.

Las reglas principales

  • Los combates IJF normales duran 4 minutos efectivos; el empate técnico conduce a golden score sin límite.
  • Ataca positivamente y obedece al árbitro. El tercer shido implica descalificación, no una puntuación técnica para el rival.
  • Usa judogi conforme y técnicas seguras permitidas; las restricciones de cadetes y juveniles nacionales pueden variar.