Tenis / Regla 24

Pérdida de un punto

ITF · 2026
En resumen

Acciones y contactos que hacen perder el punto, con las responsabilidades en dobles y el momento del contacto con la red.

En esta página24(a–f). Servicio, botes y devolución24(g–l). Contactos y otras accionesCasos 1–3. Red antes o después de una faltaCasos 4–6. Cruzar la prolongación de la red y lanzar la raquetaCasos 7–8. Contacto antes del bote

24(a–f). Servicio, botes y devolución

Un jugador pierde el punto en cualquiera de estas circunstancias:

  • Comete 2 faltas de servicio consecutivas.
  • No devuelve la pelota en juego antes de su bote consecutivo 2.º.
  • La devolución bota fuera de la pista correcta o toca un objeto fuera de ella antes de botar.
  • La devolución toca un accesorio fijo antes de botar.
  • El restador golpea el servicio antes de que bote.
  • Atrapa o transporta deliberadamente la pelota en juego sobre la raqueta, o la toca deliberadamente con ella más de una vez.

24(g–l). Contactos y otras acciones

También se pierde el punto si ocurre cualquiera de estas acciones mientras la pelota está en juego:

  • El jugador, la raqueta esté sujeta o no, o cualquier cosa que lleve toca la red, postes, palos de individuales, cuerda o cable, cinta, banda o pista del rival.
  • El jugador golpea la pelota antes de que haya pasado la red.
  • La pelota toca al jugador o algo que lleve, salvo la raqueta.
  • La pelota toca una raqueta que el jugador no sostiene.
  • El jugador modifica deliberadamente de forma sustancial la forma de la raqueta.
  • Ambos compañeros de dobles tocan la pelota al devolverla.

Casos 1–3. Red antes o después de una falta

Si la raqueta del servidor cae y toca la red después de golpear el servicio 1.º pero antes del bote, pierde el punto: la pelota seguía en juego al producirse el contacto.

Si la raqueta toca la red después de que el servicio haya botado fuera del cuadro correcto, el resultado es falta de servicio. La pelota ya no estaba en juego.

En dobles, si el compañero del restador toca la red antes de que el servicio bote fuera del cuadro correcto, pierde el equipo receptor. Mientras vuela, el servicio sigue en juego a estos efectos.

Casos 4–6. Cruzar la prolongación de la red y lanzar la raqueta

Cruzar la prolongación imaginaria de la red, antes o después de golpear, no hace perder por sí solo el punto si no se toca la pista del rival.

Saltar por encima de la red a la pista rival mientras la pelota está en juego hace perder el punto.

Lanzar la raqueta contra la pelota en juego hace perder el punto, aunque ambas caigan en la pista rival y el adversario no llegue a la pelota.

Casos 7–8. Contacto antes del bote

Si el servicio toca al restador o a su compañero de dobles antes de botar, gana el servidor salvo que sea let de servicio.

Un jugador fuera de la pista no puede atrapar la pelota en juego alegando que iba claramente fuera: pierde el punto. Golpearla antes del bote también pierde el punto salvo que sea una devolución válida, en cuyo caso se sigue jugando.

Explicaciones y traducciones independientes, no publicaciones oficiales de las federaciones. Basado en el documento ITF Rules of Tennis 2026 aportado. Los reglamentos de los torneos y las alternativas autorizadas pueden añadir condiciones específicas, que se indican por separado.
Fuentes y método ↗