Fautes personnelles et pénalité d’équipe
NBA · 2025–26Contacts illégaux, fautes de tir, fautes offensives et bonus NBA en temps réglementaire et prolongation.
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Règle 12B et commentaires — Contact et tirRègle 12B — Totaux et bonus de fin de périodeRègle 12B et commentaires — Contact et tir
Tenir, pousser, déplacer illégalement et entraver un adversaire sont des fautes. Un contact fortuit n’est pas automatiquement illégal. Un défenseur légal peut maintenir position et verticalité, mais ne peut entrer dans la trajectoire d’un adversaire en l’air. Les écrans doivent donner le temps et l’espace appropriés pour éviter le contact.
Un tir manqué donne normalement 2 ou 3 lancers selon sa valeur ; un panier réussi compte avec 1 lancer supplémentaire. Une faute offensive ordinaire entraîne perte de balle et faute personnelle, mais généralement pas de faute d’équipe ni de lancers de bonus.
Un défenseur d’aide dans la zone restreinte de 4 ft ne peut généralement obtenir un passage en force sur une pénétration directe au cercle. Parmi les exceptions, l’attaquant reçoit dans le lower defensive box. L’arc n’autorise pas un contact offensif illégal étranger au basket.
Règle 12B — Totaux et bonus de fin de période
La cinquième faute ordinaire d’équipe et les suivantes dans une période réglementaire donnent normalement 2 lancers. La prolongation a un seuil distinct : quatrième faute ordinaire et suivantes.
Si l’équipe n’a pas atteint 4 fautes dans les premières 10 minutes d’une période réglementaire, ou 3 dans les premières 3 minutes de prolongation, elle ne peut commettre que 1 faute d’équipe dans les dernières 2 minutes sans pénalité supplémentaire. Les sanctions de tir et de fautes spéciales restent indépendantes.
- Les fautes personnelles sur ballon libre comptent dans le total d’équipe.
- Les doubles fautes personnelles comptent individuellement, pas dans le total d’équipe, et ne donnent pas de lancers.
Sources et méthode ↗
