バスケットボール · NBA / 規則 06

ジャンプボールとボールの状態

NBA · 2025–26
要点

試合の開始、ヘルドボールの処理、NBA独自のライブ・アライブ・デッドの違い。

このページの内容規則6 — 開始と再開規則6 — ジャンプの制限と状態

規則6 — 開始と再開

試合とすべての延長戦はセンターサークルのジャンプボールで始まります。最初の所有権を得たチームが第四ピリオド、もう一方が第2・第3ピリオドの開始スローインを行います。NBAはヘルドボールに交互の所有権アローを使いません。

ヘルドボールは通常、関与した選手が最寄りのサークルでジャンプします。リングとボードの間に挟まった球、両チームのフリースローバイオレーション、特定のルーズボール中断などはセンターでジャンプします。中断時にどのチームが間もなくルーズボールを得るか明確なら、そのチームへ所有権を与えることもできます。

規則6 — ジャンプの制限と状態

ジャンパーは球が最高点に達するまで待ち、タップは最大二度。別の選手、床、バスケット、バックボードに触れる前に捕ってはいけません。他の選手はタップまでサークル外にいます。

スローインやフリースローの選手が使用可能になったとき、またはジャンプ用に投げ上げたとき、球はライブになります。NBAでは別にアライブという状態を定め、合法的なジャンプのタップ、スローインのリリース、またはその後プレーが続くフリースローのリリースからとします。これにより適用するファウル規定が変わります。

笛とピリオドの時間切れで通常はデッドになりますが、既に飛んでいる合法的なシュートなどには例外があります。得点後には相手がコート外で球を所有するまで短いデッドボールの間があります。

独自の解説と翻訳であり、競技団体の公式出版物ではありません。 提供されたNBA Official Rules 2025–26に基づきます。その後の改正や他大会固有の規定は含みません。 参照はPDF内の実際のページ順です。印刷されたページ番号と異なる場合があります。
出典と方針 ↗
FIBAとNBAの比較

コート寸法、ファウル、映像確認など、両規則の違いを確認できます。