バスケットボール · NBA / 規則 12
パーソナルファウルとチーム罰則
NBA · 2025–26要点
不正な接触、シューティングファウル、攻撃側ファウル、通常時間と延長戦のNBAボーナス。
規則12Bと解説 — 接触とシュート
つかむ、押す、不正に相手を移動させる、進路を妨げる行為はファウルです。偶然の接触が必ず違法とは限りません。合法的な守備選手は位置と垂直性を保てますが、空中の相手の進路へ入ってはいけません。スクリーンは相手に接触を避ける適切な空間と時間を与える必要があります。
シューティングファウルで外れた場合、通常は試投の価値に応じて2本か3本のフリースローです。入れば得点に加え1本。通常の攻撃側ファウルはターンオーバーと個人のファウルになりますが、原則チームファウルやボーナスのフリースローにはなりません。
4 ftの制限区域内の補助的な守備選手は、リングへの直接のドライブで通常チャージを取れません。攻撃側が下部ディフェンシブボックス内で受球した場合などは例外です。この円弧は攻撃側に不正な非バスケットボール的接触を始める許可を与えません。
規則12B — チーム合計と終盤のボーナス
通常ピリオドの五回目以降の一般的なチームファウルは通常2本のフリースローです。延長戦は別の基準で、四回目以降です。
通常ピリオド最初の10分で4回、または延長戦最初の3分で3回に達していなければ、最後の2分に追加罰則なしで許されるチームファウルは1回だけです。シュートや特別なファウルの罰則は別に適用します。
- ルーズボール中のパーソナルファウルはチーム合計に数えます。
- ダブルパーソナルファウルは個人に数え、チーム合計には数えず、フリースローも与えません。
独自の解説と翻訳であり、競技団体の公式出版物ではありません。 提供されたNBA Official Rules 2025–26に基づきます。その後の改正や他大会固有の規定は含みません。 参照はPDF内の実際のページ順です。印刷されたページ番号と異なる場合があります。
出典と方針 ↗
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