रग्बी / प्रोटोकॉल और दिशानिर्देश

सामुदायिक रग्बी के Game-on बदलाव

World Rugby · 2026
संक्षेप में

संघों, क्षेत्रों और आयोजकों द्वारा चुने गए वैकल्पिक अनुकूलन।

इस पृष्ठ परकौन-से अनुकूलन लागू हैं?संपर्क और पुनःआरंभ के विकल्प

कौन-से अनुकूलन लागू हैं?

Game-on प्रावधान वैकल्पिक सामुदायिक बदलाव हैं, हर मैच पर स्वतः लागू नियम नहीं। संघ और क्षेत्र पूरे पैकेज के बिना अलग बदलाव चुन सकते हैं। मैदान खिलाड़ी संख्या के अनुसार ढाले जा सकते हैं। वयस्क आकार 4, 4.5 या 5 की गेंद इस्तेमाल कर सकते हैं। दोनों टीमों में बराबर संख्या और प्रत्येक में कम से कम 10 खिलाड़ी हों। आयोजक बिना चोट वाले खिलाड़ियों के असीमित बार-बार बदलाव और सभी के कम से कम आधा मैच खेलने की शर्त रख सकते हैं। मैच कम से कम 40 मिनट के हों और बराबर हाफ, चौथाई या तिहाई हिस्सों में बाँटे जा सकते हैं। निर्धारित होने पर कन्वर्जन पोस्ट के सामने लिया जा सकता है।

संपर्क और पुनःआरंभ के विकल्प

आयोजक बिना प्रतिस्पर्धा स्क्रम, समान रूप से कम स्क्रम खिलाड़ी, या युवाओं की अधिकतम 1.5 मीटर धक्का सीमा लागू कर सकते हैं। लाइनआउट में उठाने या प्रतिस्पर्धा को रोक सकते हैं। टैकल की ऊँचाई सामान्य कंधा रेखा, निप्पल रेखा या कमर हो सकती है; कमर वाले विकल्प में पाठ गेंदधारक को शरीर नीचा करने से रोकने और दोहरे टैकल दंडित करने की सलाह देता है। किक बदलाव के तहत विरोधी हाफ में पेनल्टी और फ्री-किक को टैप करके तुरंत खेलना होगा। मार्क बदलाव 22 मीटर क्षेत्र के भीतर से की गई आक्रामक किक को बाहर रखता है। इन विकल्पों से पहले स्थानीय स्वीकृत पैकेज जाँचें।

स्वतंत्र व्याख्याएँ और अनुवाद; खेल संघों के आधिकारिक प्रकाशन नहीं। दी गई World Rugby Laws of the Game Rugby Union 2026 पर आधारित। अंडर-19, सेवन्स, टेन्स और Game-on रूपों की अलग व्याख्या है। केवल एलीट स्तर के अपवाद स्पष्ट हैं; ये रग्बी लीग के नियम नहीं हैं। संदर्भ PDF के वास्तविक पृष्ठ हैं, जो छपे पृष्ठों से 2 अधिक हैं।
स्रोत और तरीका ↗
अमेरिकी फ़ुटबॉल और रग्बी की तुलना