रग्बी / नियम 18

टच और लाइनआउट

World Rugby · 2026
संक्षेप में

तुरंत थ्रो, लाइनआउट और 50:22 किक की क्षेत्रीय शर्तें।

इस पृष्ठ परतुरंत थ्रो और क्षेत्रबनना और संघर्ष

तुरंत थ्रो और क्षेत्र

टच सामान्यतः विपक्ष को थ्रो देता है। टच में पेनल्टी किक पर थ्रो अपने पास रहता है। अपने आधे से वैध 50:22 किक, जो उछलकर विपक्ष के 22 में टच जाए, भी थ्रो रखती है: अपनी टीम गेंद पीछे अपने आधे में न लाई हो, जब तक उसके बाद वहाँ टैकल, रक, मॉल या विपक्षी स्पर्श न हुआ हो। पुनः शुरुआत की किक लागू नहीं होती। अपने 22 के बाहर से सीधे टच में किक सामान्यतः क्षेत्र नहीं दिलाती; अंदर वापस लाने पर भी समान सीमाएँ हैं। तुरंत थ्रो में वही बिना अन्य स्पर्श की गेंद, लाइनआउट बनने से पहले, सीधी या पीछे फेंकी जाती है और 5 मीटर पहुँचे।

बनना और संघर्ष

हर पक्ष के कम से कम 2 खिलाड़ी हों; 30 सेकंड में लाइनआउट बने। थ्रो वाली टीम अधिकतम संख्या तय करती है। थ्रो 5 मीटर पहुँचे। टेढ़े थ्रो पर खेल चलता है यदि विपक्ष संघर्ष के लिए खिलाड़ी न उठाए; उठाने पर वह लाइनआउट या स्क्रम चुनता है। गैर-सहभागी सामान्यतः 10 मीटर पीछे रहें। उठाए खिलाड़ियों को सुरक्षित नीचे उतारें; हवा में विपक्षी को रोकना या टैकल करना मना है।

स्वतंत्र व्याख्याएँ और अनुवाद; खेल संघों के आधिकारिक प्रकाशन नहीं। दी गई World Rugby Laws of the Game Rugby Union 2026 पर आधारित। अंडर-19, सेवन्स, टेन्स और Game-on रूपों की अलग व्याख्या है। केवल एलीट स्तर के अपवाद स्पष्ट हैं; ये रग्बी लीग के नियम नहीं हैं। संदर्भ PDF के वास्तविक पृष्ठ हैं, जो छपे पृष्ठों से 2 अधिक हैं।
स्रोत और तरीका ↗
अमेरिकी फ़ुटबॉल और रग्बी की तुलना