バスケットボール · FIBA / 条 15

得点とショットの動作

FIBA · 2026
要点

2026規則の得点価値、シュートの継続、残りわずかな時間での試投。

このページの内容第16条 — 一点、二点、三点第15条 — 動作の開始第16条 — 極めて短い残り時間

第16条 — 一点、二点、三点

フリースローは1点、通常のフィールドゴールは2点、スリーポイント区域からのシュートは3点です。ボールは上から入らなければなりません。偶然のオウンゴールは相手に2点、故意なら違反で無得点です。最後のフリースローがリングに触れた後、合法的に触れられて入った場合は2点のフィールドゴールになります。

第15条 — 動作の開始

ジャンプショットやその他の動きながらのシュートでは、肩とボールがバスケットに向かって上がり始めた時が開始です。ドライブではギャザーしたボールが手に収まり、そのままシュート動作を続ける時に始まります。ファウル後にパスするとシュート扱いが終わります。2026本文では通常フロントコートにいることが必要ですが、ゲームクロックやショットクロック終了直前の最後の動作は、どこからでもギャザー時に始められます。合法的な歩数とショットの動作は別に判断します。

第16条 — 極めて短い残り時間

捕球してから打つにはゲームクロックまたはショットクロックに最低0.3秒必要です。0.2または0.1なら、タップか直接のダンクだけが有効になり、0.0時点で手がボールを離れていなければなりません。

独自の解説と翻訳であり、競技団体の公式出版物ではありません。 提供されたFIBA Official Basketball Rules 2026、バージョン1.1に基づきます。2026年10月1日施行。 参照はPDF内の実際のページ順です。印刷されたページ番号と異なる場合があります。
出典と方針 ↗
FIBAとNBAの比較

コート寸法、ファウル、映像確認など、両規則の違いを確認できます。