Ventaja
World Rugby · 2026Cuándo el árbitro permite continuar y cuándo debe detener el juego.
Beneficio claro y real
Tras una infracción, el árbitro puede dejar seguir al equipo no infractor si puede obtener una ventaja táctica o territorial clara y real. Una mera oportunidad no basta. Si se obtiene ventaja, continúa el juego; si resulta improbable, se vuelve a la infracción original y su sanción.
Límites e infracciones posteriores
Si el equipo no infractor comete una infracción antes de obtener ventaja, normalmente se sanciona la original; el juego sucio sigue recibiendo la sanción correspondiente. Más infracciones del equipo infractor pueden permitir al otro capitán elegir la sanción más favorable. No puede aplicarse ventaja ante peligro o sospecha de lesión grave. También se detiene obligatoriamente por un saque rápido, golpe franco o de castigo mal ejecutado y determinadas situaciones peligrosas de melé.
Fuentes y método ↗
