Rugby / Regla 05

Tiempo de juego

World Rugby · 2026
En resumen

Duración, interrupciones y motivos para continuar tras agotarse el tiempo.

En esta páginaDuración y cronometrajeCuándo termina una mitad

Duración y cronometraje

Un partido estándar dura hasta 80 minutos, en mitades de hasta 40 minutos más el tiempo perdido. El descanso no supera 15 minutos. El organizador puede autorizar prórroga en eliminatorias empatadas o partidos no internacionales más cortos. El árbitro controla el tiempo o delega esa función y puede detener el juego por lesión o consulta.

Cuándo termina una mitad

Agotarse el tiempo no termina por sí solo el juego: el balón debe quedar muerto. Hay excepciones para una melé, un saque de lateral o un reinicio previsto por la regla concedidos antes de agotarse el tiempo, un golpe de castigo o franco, un golpe de castigo enviado directamente a lateral en las condiciones establecidas, o la transformación posterior a un ensayo. El árbitro puede suspender o terminar un partido inseguro.

Explicaciones y traducciones independientes, no publicaciones oficiales de las federaciones. Basado en World Rugby Laws of the Game Rugby Union 2026 proporcionado. Las variantes sub-19, seven, tens y Game-on se explican por separado. Las excepciones exclusivas de élite se indican; no son reglas de Rugby League. Las referencias usan páginas físicas del PDF, 2 por encima de las impresas.
Fuentes y método ↗
Fútbol americano frente a rugby