Pénalités et coups francs
World Rugby · 2026Choix de reprise, coup rapide et recul des adversaires.
Choisir et exécuter
Jouer sur la marque ou directement derrière, au moins à 5 mètres de la ligne d’essai. Le ballon doit se déplacer visiblement : un petit coup doit le faire quitter les mains ou clairement quitter la marque au sol. Une pénalité peut être remplacée par une mêlée ; un coup franc non. À l’alignement, une pénalité permet aussi un nouvel alignement ; un coup franc peut être remplacé par un alignement à la même marque.
Obligations adverses
Les adversaires reculent immédiatement de 10 mètres ou jusqu’à leur ligne d’essai si plus proche. Un coup rapide ne libère pas automatiquement les joueurs encore en repli. Une gêne peut avancer une seconde pénalité ou un second coup franc de 10 mètres. Sur coup franc, les adversaires ayant respecté le recul peuvent charger dès le début du mouvement de frappe ; s’ils empêchent légalement le coup, ils obtiennent une mêlée à la marque.
Sources et méthode ↗
