Rugby / Loi 18

Touche et alignement

World Rugby · 2026
En bref

Remises rapides, alignements et conditions territoriales du coup de pied 50:22.

Sur cette pageRemises rapides et terrainFormation et contestation

Remises rapides et terrain

La touche donne normalement le lancer adverse. Une pénalité en touche conserve le lancer. Un 50:22 valable depuis sa moitié, rebondissant en touche dans les 22 adverses, le conserve aussi : l’équipe ne doit pas avoir ramené le ballon dans sa moitié sauf plaquage, ruck, maul ou contact adverse ensuite dans cette moitié. Les renvois sont exclus. Les coups directs hors de ses 22 ne gagnent normalement pas de terrain ; ramener le ballon à l’intérieur impose des restrictions similaires. La remise rapide utilise le même ballon sans autres contacts, avant la formation de l’alignement, va droit ou vers l’arrière et atteint 5 mètres.

Formation et contestation

Chaque camp compte au moins 2 joueurs ; l’alignement se forme en 30 secondes. Le lanceur fixe l’effectif maximal. Le lancer doit atteindre 5 mètres. Un lancer non droit est laissé jouer si l’adversaire ne soulève pas de joueur pour contester ; sinon il choisit alignement ou mêlée. Les non-participants restent normalement à 10 mètres. Les joueurs soulevés doivent être redescendus en sécurité ; gêner ou plaquer un adversaire en l’air est interdit.

Explications et traductions indépendantes, et non publications officielles des fédérations. Fondé sur le document fourni World Rugby Laws of the Game Rugby Union 2026. Les variantes moins de 19 ans, rugby à sept, à dix et Game-on sont expliquées séparément. Les exceptions réservées au niveau élite sont signalées ; il ne s’agit pas du rugby à XIII. Références aux pages physiques du PDF, supérieures de 2 aux pages imprimées.
Sources et méthode ↗
Football américain et rugby