Touche et alignement
World Rugby · 2026Remises rapides, alignements et conditions territoriales du coup de pied 50:22.
Remises rapides et terrain
La touche donne normalement le lancer adverse. Une pénalité en touche conserve le lancer. Un 50:22 valable depuis sa moitié, rebondissant en touche dans les 22 adverses, le conserve aussi : l’équipe ne doit pas avoir ramené le ballon dans sa moitié sauf plaquage, ruck, maul ou contact adverse ensuite dans cette moitié. Les renvois sont exclus. Les coups directs hors de ses 22 ne gagnent normalement pas de terrain ; ramener le ballon à l’intérieur impose des restrictions similaires. La remise rapide utilise le même ballon sans autres contacts, avant la formation de l’alignement, va droit ou vers l’arrière et atteint 5 mètres.
Formation et contestation
Chaque camp compte au moins 2 joueurs ; l’alignement se forme en 30 secondes. Le lanceur fixe l’effectif maximal. Le lancer doit atteindre 5 mètres. Un lancer non droit est laissé jouer si l’adversaire ne soulève pas de joueur pour contester ; sinon il choisit alignement ou mêlée. Les non-participants restent normalement à 10 mètres. Les joueurs soulevés doivent être redescendus en sécurité ; gêner ou plaquer un adversaire en l’air est interdit.
Sources et méthode ↗
