Rugby / Loi 08

Marquer des points

World Rugby · 2026
En bref

Valeur des essais et buts, délais de frappe et essais de pénalité.

Sur cette pagePoints et aplatissementTirs au but

Points et aplatissement

Un essai vaut 5 points, une transformation 2, un essai de pénalité 7, un but sur pénalité ou un drop 3. L’attaque doit normalement aplatir en premier dans l’en-but adverse. Un essai de pénalité sanctionne le jeu déloyal empêchant un essai probable ou une position de marque plus favorable ; aucune transformation ne suit, et le fautif reçoit un avertissement et un carton jaune ou est exclu.

Tirs au but

Le ballon doit passer au-dessus de la barre et entre les poteaux sans toucher auparavant un coéquipier ou le sol. La transformation doit être frappée dans les 60 secondes suivant l’attribution de l’essai ; la pénalité dans les 60 secondes suivant l’annonce de l’intention de tirer. Après un coup franc, aucun drop ne peut être marqué avant que le ballon soit mort ou qu’un adversaire le joue, le touche ou plaque son porteur.

Explications et traductions indépendantes, et non publications officielles des fédérations. Fondé sur le document fourni World Rugby Laws of the Game Rugby Union 2026. Les variantes moins de 19 ans, rugby à sept, à dix et Game-on sont expliquées séparément. Les exceptions réservées au niveau élite sont signalées ; il ne s’agit pas du rugby à XIII. Références aux pages physiques du PDF, supérieures de 2 aux pages imprimées.
Sources et méthode ↗
Football américain et rugby