Marquer des points
World Rugby · 2026Valeur des essais et buts, délais de frappe et essais de pénalité.
Points et aplatissement
Un essai vaut 5 points, une transformation 2, un essai de pénalité 7, un but sur pénalité ou un drop 3. L’attaque doit normalement aplatir en premier dans l’en-but adverse. Un essai de pénalité sanctionne le jeu déloyal empêchant un essai probable ou une position de marque plus favorable ; aucune transformation ne suit, et le fautif reçoit un avertissement et un carton jaune ou est exclu.
Tirs au but
Le ballon doit passer au-dessus de la barre et entre les poteaux sans toucher auparavant un coéquipier ou le sol. La transformation doit être frappée dans les 60 secondes suivant l’attribution de l’essai ; la pénalité dans les 60 secondes suivant l’annonce de l’intention de tirer. Après un coup franc, aucun drop ne peut être marqué avant que le ballon soit mort ou qu’un adversaire le joue, le touche ou plaque son porteur.
Sources et méthode ↗
