Rugby / Protocoles et directives

Variantes du rugby à dix

World Rugby · 2026
En bref

La formule de rugby union avec équipes réduites et remplacements tournants.

Sur cette pageÉquipes et duréePied, discipline et mêlées

Équipes et durée

Le rugby à dix permet au maximum 10 joueurs par équipe sur le terrain. Jusqu’à 5 remplaçants peuvent être désignés, mais l’organisateur peut modifier le nombre désigné ou utilisé. Les remplacements tournants peuvent intervenir à tout moment : l’entrant passe par la ligne médiane après la sortie du remplacé. Les matchs durent 20 minutes en périodes de 10 maximum, plus le temps perdu, mais l’organisateur peut modifier la durée. La mi-temps ne dépasse pas 2 minutes. La prolongation nécessaire suit une pause de 1 minute, avec des périodes de 5 minutes maximum et changement de côté sans intervalle ; la première marque gagne.

Pied, discipline et mêlées

Transformations et pénalités au but sont des drops exécutés en 30 secondes ; les adversaires se regroupent près de leur ligne des 10 mètres pour les transformations. Une suspension pour jaune dure 2 minutes. L’équipe qui marque reprend par un drop ; les fautes de coup d’envoi prévues entraînent des coups francs. Chaque mêlée comporte 5 joueurs : piliers et talonneur devant, deuxièmes lignes derrière. Tous restent liés jusqu’à la fin et ne peuvent se détacher pour jouer le ballon ; le demi de mêlée le joue pour terminer la mêlée. Pénalités et coups francs peuvent être bottés de volée ou en drop, mais pas placés.

Explications et traductions indépendantes, et non publications officielles des fédérations. Fondé sur le document fourni World Rugby Laws of the Game Rugby Union 2026. Les variantes moins de 19 ans, rugby à sept, à dix et Game-on sont expliquées séparément. Les exceptions réservées au niveau élite sont signalées ; il ne s’agit pas du rugby à XIII. Références aux pages physiques du PDF, supérieures de 2 aux pages imprimées.
Sources et méthode ↗
Football américain et rugby