Variantes du rugby à sept
World Rugby · 2026Matchs plus courts, équipes réduites et règles particulières de renvoi et de pied.
Joueurs, durée et points
Le rugby à sept autorise au maximum 7 joueurs par équipe sur le terrain et jusqu’à 5 remplaçants désignés et utilisés. Un match dure 14 minutes en périodes de 7 minutes maximum, plus le temps perdu ; une finale peut durer jusqu’à 20 minutes en périodes de 10 maximum. La mi-temps ne dépasse pas 2 minutes. Si une prolongation est nécessaire, une pause de 1 minute précède des périodes de 5 minutes maximum ; les équipes changent de côté sans pause et la première marque gagne. Transformations et pénalités au but sont des drops à effectuer en 30 secondes. Une suspension pour carton jaune dure 2 minutes.
Renvois et phases statiques
L’équipe qui marque reprend par un drop dans les 30 secondes suivant la transformation tentée ou refusée, ou la pénalité ou le drop réussi. Les partenaires doivent être derrière le ballon ; les coups d’envoi trop courts, directement en touche ou morts en en-but dans les cas prévus entraînent des coups francs. Alignements et mêlées doivent se former dans les 15 secondes suivant leur marque respective. Les mêlées comptent 3 joueurs de chaque côté, liés jusqu’à la fin ; le demi de mêlée joue le ballon pour terminer la mêlée. Un attaquant tenu debout en en-but entraîne une mêlée attaquante à 5 mètres. Hors coups d’envoi et renvois, un ballon attaquant rendu mort par un défenseur donne un renvoi aux 22 mètres.
Sources et méthode ↗
