स्पीड स्केटिंग / विषय 11
टीम पर्स्यूट
ISU · 2026संक्षेप में
टीमें ट्रैक के विपरीत ओर से साथ शुरू करके साझा प्रतियोगिता लेन इस्तेमाल करती हैं। तीसरे फिनिशर का समय टीम का समय है। एक साथी को बहुत आगे भेजना इसे सुधारता नहीं; तीन से कम फिनिशर होने पर टीम दौड़ पूरी नहीं करती।
नियम
टीमें ट्रैक के विपरीत ओर से साथ शुरू करके साझा प्रतियोगिता लेन इस्तेमाल करती हैं। तीसरे फिनिशर का समय टीम का समय है। एक साथी को बहुत आगे भेजना इसे सुधारता नहीं; तीन से कम फिनिशर होने पर टीम दौड़ पूरी नहीं करती।
व्यवहार में
प्रारूप समय आधारित या नॉकआउट हो सकता है, इसलिए हीट जीतना हमेशा सबसे तेज समग्र समय नहीं है। नॉकआउट में प्रतिद्वंद्वी को पकड़ना जल्दी निर्णय दे सकता है: अपने तीसरे को विरोधी तीसरे से आगे निकलना होता है। टीम गिने जाने वाले फिनिशरों को साथ रखने के लिए गति मिलाती है।
स्वतंत्र व्याख्याएँ और अनुवाद; खेल संघों के आधिकारिक प्रकाशन नहीं। प्रदान किए गए ISU Sports Rules पर आधारित, जो जून 2026 से प्रभावी हैं। स्रोत संदर्भ PDF के पृष्ठ बताते हैं; विषयों की क्रम संख्या संपादकीय है।
स्रोत और तरीका ↗
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