クリケット / 競技規則 29–30

ウィケットを倒すこととグラウンドへの到達

MCC · 2017 Code · 4th edition · 2026
要点

ウィケットを正当に倒す条件と、バッターがグラウンドを確保する時点を解説します。

このページの内容第29条 — ウィケットを正当に倒す第30条 — グラウンドの確保と割当て

第29条 — ウィケットを正当に倒す

通常は、少なくとも片方のベイルを完全に外すか、スタンプを地面から抜く必要があります。ボールが直接そうしても構いません。フィールダーはボールを持つ手や腕を使えますが、別の手にボールを持ったまま空いた手を使うことはできません。ストライカーのバット、身体、一部の外れた用具でも倒せますが、外れた保護ヘルメットは除外します。

ベイルがずれただけでは足りませんが、落下中にスタンプ間へ挟まったベイルは外れたとみなします。片方がすでに外れていれば、もう片方かスタンプを取り除きます。フィールダーはインプレー中にウィケットを直せますが、審判員はデッドまで待ちます。ベイルなしのプレーに審判員が同意していれば、適切なウィケットへの接触で十分と判断される場合があります。

第30条 — グラウンドの確保と割当て

身体またはバットの一部がポッピング・クリースの後方に接地していなければ、バッターはグラウンド外です。ただし、走るかダイブしてその場所へ達し通過した後は、接地を失ったりバットが身体から離れたりしても、それだけでは再びグラウンド外になりません。

一方のバッターがグラウンドにいれば、もう一方が到着してもそのグラウンドは先のバッターのものです。その後一方が離れると、残ったバッターに属します。どちらもいなければ近さで決め、同じ位置なら直前に近かった方を用います。通常、一方のグラウンドが片方に属すれば、もう一方は相方に属します。ランナーを使うストライカーは常にキーパー側にもグラウンドを持ちます。

ノンストライカーは、審判員が希望された別の位置を許可しない限り、通常はウィケットの投球側と反対側に立ちます。

独自の解説と翻訳であり、競技団体の公式出版物ではありません。 提供されたMCC Laws of Cricket、2017年コード第4版(2026年)に基づきます。国際試合やT20などの大会別競技条件は異なる場合があり、このガイドには追加していません。参照はPDFのページ番号です。
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