Futebol / Regra 01

O terreno de jogo

IFAB · 2026/27
Em resumo

O campo, as marcações, as balizas e as zonas do jogo devem cumprir dimensões e requisitos de segurança definidos.

Nesta página1. Superfície de jogo2. Marcações3. Dimensões gerais4. Dimensões internacionais5. Área de baliza6. Área de penálti7. Área de canto8. Postes das bandeiras9. Área técnica10. Balizas11. Tecnologia da linha de golo12. Publicidade comercial13. Logótipos e emblemas14. Instalações VAR

1. Superfície de jogo

Utiliza-se uma superfície totalmente natural ou, se permitido pela competição, totalmente artificial. Uma superfície híbrida natural e artificial também exige autorização. Os campos artificiais devem ser verdes.

Superfícies artificiais para seleções representativas de associações filiadas na FIFA e competições internacionais de clubes devem cumprir o Programa de Qualidade da FIFA para relva de futebol, salvo dispensa do IFAB.

2. Marcações

O campo é retangular, com linhas contínuas e seguras. Cada linha pertence à área que delimita. Material artificial seguro pode marcar um campo natural. Neste apenas se admitem marcações de futebol; campos artificiais podem ter outras marcações claramente distinguíveis e de cor diferente.

Os limites maiores são linhas laterais e os menores, linhas de baliza. A linha de meio-campo une os pontos médios das laterais; o seu ponto médio é a marca central.

  • Raio do círculo central: 9.15 m (10 yd).
  • Todas as linhas têm igual largura, até 12 cm (5 in); a linha de baliza tem a largura dos postes e da barra.
  • Marcas opcionais fora do campo podem indicar 9.15 m (10 yd) do arco de canto, perpendiculares à linha de baliza e à lateral.
  • As áreas medem-se pelo exterior das linhas delimitadoras. A marca de penálti mede-se do seu centro até ao bordo posterior da linha de baliza.
  • Um jogador que faça marcas não autorizadas é advertido por comportamento antidesportivo; se observado durante o jogo, a advertência ocorre quando a bola sair.

3. Dimensões gerais

A linha lateral deve ser mais comprida do que a linha de baliza. A competição pode escolher dimensões dentro destes limites.

  • Comprimento lateral: 90–120 m (100–130 yd).
  • Largura da linha de baliza: 45–90 m (50–100 yd).

4. Dimensões internacionais

Nos jogos internacionais, as competições escolhem dimensões dentro de limites mais estreitos.

  • Comprimento lateral: 100–110 m (110–120 yd).
  • Largura da linha de baliza: 64–75 m (70–80 yd).

5. Área de baliza

A partir de pontos situados a 5.5 m (6 yd) para fora da face interior de cada poste, traçam-se linhas perpendiculares de 5.5 m (6 yd), unidas por uma linha paralela à linha de baliza. Estas linhas e a linha de baliza delimitam a área de baliza.

6. Área de penálti

De pontos a 16.5 m (18 yd) para fora da face interior dos postes, traçam-se linhas perpendiculares de 16.5 m (18 yd) para dentro do campo, unidas paralelamente à linha de baliza.

A marca de penálti fica a 11 m (12 yd) do ponto médio entre os postes. Fora da área marca-se um arco de raio 9.15 m (10 yd), centrado nessa marca.

7. Área de canto

Dentro de cada canto marca-se um quarto de círculo com raio de 1 m (1 yd), medido desde o poste da bandeira.

8. Postes das bandeiras

Cada canto exige uma bandeira num poste sem ponta, com pelo menos 1.5 m (5 ft). Bandeiras opcionais do meio-campo ficam pelo menos 1 m (1 yd) fora da lateral.

9. Área técnica

Quando há lugares destinados a elementos oficiais e suplentes, a área técnica marcada deve prolongar-se apenas 1 m (1 yd) para cada lado dos assentos e não aproximar-se a menos de 1 m (1 yd) da lateral. A competição determina a lotação.

  • Identificar os ocupantes antes do jogo conforme o regulamento.
  • Os ocupantes comportam-se responsavelmente e permanecem dentro, salvo circunstâncias especiais, como assistência médica autorizada no campo.
  • Apenas uma pessoa de cada vez pode dar instruções táticas a partir da área.

10. Balizas

Coloca-se uma baliza ao centro de cada linha de baliza. A largura interior é 7.32 m (8 yd); o bordo inferior da barra está a 2.44 m (8 ft) do solo. Todas as balizas, incluindo portáteis, devem estar firmemente fixadas.

Postes e barras usam materiais aprovados e não perigosos. Ambas as balizas têm a mesma forma: quadrada, retangular, redonda, elíptica ou combinada. Postes e barras são brancos, com largura e profundidade iguais, até 12 cm (5 in). A linha de baliza tem a mesma largura dos postes e barra.

As redes são opcionais, mas devem ser bem apoiadas e não impedir o guarda-redes. Recomendam-se balizas do Programa de Qualidade da FIFA em competições FIFA e das confederações.

Interromper se a barra partir ou se deslocar. Reparar ou substituir e recomeçar com bola ao solo; terminar definitivamente se não for possível reparar. É proibida substituição por corda ou elemento flexível ou perigoso.

11. Tecnologia da linha de golo

A competição deve autorizar a GLT. Serve exclusivamente para determinar se houve golo. Deve informar automaticamente os árbitros em até um segundo pelo relógio e/ou auricular; a sala de vídeo também pode receber a indicação.

O organizador garante conformidade com o Programa de Qualidade da FIFA. O árbitro realiza o teste prévio prescrito. Um sistema que falhe não é utilizado e a falha é comunicada.

12. Publicidade comercial

Desde a entrada até à saída no intervalo e do regresso até ao final, proíbe-se publicidade comercial real ou virtual no campo, solo delimitado pelas redes, áreas técnicas e de revisão e solo a menos de 1 m (1 yd) das linhas delimitadoras.

É proibida publicidade nas balizas, redes, postes e bandeiras. Não se podem fixar nestes equipamentos externos, como câmaras e microfones.

  • Publicidade vertical deve ficar pelo menos 1 m (1 yd) das laterais.
  • Atrás da linha de baliza deve distar pelo menos a profundidade da rede e manter-se a pelo menos 1 m (1 yd) da rede.

13. Logótipos e emblemas

Durante o jogo, logótipos ou emblemas de organismos de futebol, competições, clubes ou outras organizações não podem aparecer física ou virtualmente no campo, balizas, redes, zonas delimitadas pelas redes ou postes das bandeiras. Podem aparecer nas bandeiras.

14. Instalações VAR

Jogos com VAR exigem sala de vídeo (VOR) e pelo menos uma área de revisão (RRA) visível, claramente marcada fora do campo. A sala pode estar perto do estádio ou ser remota; apenas pessoas autorizadas entram ou comunicam com VAR, AVAR e operador durante o jogo.

Um jogador, suplente, substituído ou elemento oficial que entre na VOR é expulso. Entrar na RRA implica advertência.

Explicações e traduções independentes, não publicações oficiais das federações. As opções de competição são identificadas separadamente. Verifique quais se aplicam à sua competição.
Fontes e método ↗