Fútbol / Regla 16

El saque de meta

IFAB · 2026/27
En resumen

Procedimiento, puesta en juego y consecuencias de demora excesiva.

En esta páginaConcesión y goles directos1. Procedimiento2. Demora y otras infracciones

Concesión y goles directos

Se concede cuando todo el balón cruza la meta tras último toque atacante y sin gol, además de casos especiales de otras Reglas. Puede marcar directamente al rival. Directo a la propia portería da córner.

1. Procedimiento

Un defensor patea el balón inmóvil desde cualquier lugar del área de meta. Entra en juego al patearse y moverse claramente. Los rivales permanecen fuera del área penal hasta entonces.

2. Demora y otras infracciones

Ante demora injusta, el árbitro pita y cuenta visiblemente cinco segundos. No ejecutarlo a tiempo concede córner al rival. Solo se amonesta por demora excesiva posterior a esa concesión; véase el protocolo.

Segundo toque antes que otro da indirecto. Si es mano, directo o penal dentro del área propia, salvo mano del guardameta allí, que da indirecto.

Puede continuar si los rivales no tuvieron tiempo de salir. Se repite si un rival presente o entrado antes toca o disputa el balón antes de ponerse en juego.

Si un jugador entra antes e infringe o recibe falta antes de ponerse en juego, se repite y aplica la amonestación o expulsión correspondiente. Otras infracciones requieren repetición.

Explicaciones y traducciones independientes, no publicaciones oficiales de las federaciones. Las opciones de competición se indican por separado. Comprueba cuáles aplica tu competición.
Fuentes y método ↗