El saque de meta
IFAB · 2026/27Procedimiento, puesta en juego y consecuencias de demora excesiva.
Concesión y goles directos
Se concede cuando todo el balón cruza la meta tras último toque atacante y sin gol, además de casos especiales de otras Reglas. Puede marcar directamente al rival. Directo a la propia portería da córner.
1. Procedimiento
Un defensor patea el balón inmóvil desde cualquier lugar del área de meta. Entra en juego al patearse y moverse claramente. Los rivales permanecen fuera del área penal hasta entonces.
2. Demora y otras infracciones
Ante demora injusta, el árbitro pita y cuenta visiblemente cinco segundos. No ejecutarlo a tiempo concede córner al rival. Solo se amonesta por demora excesiva posterior a esa concesión; véase el protocolo.
Segundo toque antes que otro da indirecto. Si es mano, directo o penal dentro del área propia, salvo mano del guardameta allí, que da indirecto.
Puede continuar si los rivales no tuvieron tiempo de salir. Se repite si un rival presente o entrado antes toca o disputa el balón antes de ponerse en juego.
Si un jugador entra antes e infringe o recibe falta antes de ponerse en juego, se repite y aplica la amonestación o expulsión correspondiente. Otras infracciones requieren repetición.
Fuentes y método ↗
