Fútbol / Regla 14

El penal

IFAB · 2026/27
En resumen

Procedimiento, invasión, infracciones del guardameta, dobles toques y repeticiones.

En esta página1. Concesión y procedimiento1. Penal al final de un período2. Doble toque accidental e invasión2. Infracciones atacantes2. Infracciones del guardameta y defensores2. Después del lanzamiento e interferencia externa3. Referencia de resultados

1. Concesión y procedimiento

Una infracción de directo dentro del área propia, o ciertas infracciones relacionadas fuera, produce penal. Puede marcarse directamente.

El balón inmóvil debe tocar o sobresalir sobre el centro del punto. Postes, travesaño y red deben estar quietos. El ejecutor se identifica claramente. El guardameta mira al ejecutor entre los postes sobre la línea y no debe distraer injustamente demorando o tocando la estructura.

  • Los demás quedan dentro del campo, fuera del área, detrás del punto y a 9.15 m como mínimo.
  • Tras la señal se patea hacia delante; se permite tacón hacia delante. Entra en juego al patearse y moverse claramente.
  • En ese instante, alguna parte de un pie del guardameta debe tocar, estar a la altura o detrás de la línea de meta.
  • El ejecutor no vuelve a jugar antes de que toque otro. El lanzamiento termina cuando el balón se detiene, sale o el árbitro detiene por infracción.

1. Penal al final de un período

Se prolonga el período normal o de prórroga para completarlo. En esa prolongación también termina cuando alguien distinto del guardameta defensor juega después del lanzamiento o el árbitro detiene por infracción atacante. Se repite un lanzamiento fallado o detenido si infringe un defensor, incluido el guardameta.

2. Doble toque accidental e invasión

Tras la señal debe ejecutarse; el árbitro puede sancionar no hacerlo y señalar de nuevo. Golpear accidentalmente con ambos pies a la vez o tocar inmediatamente con pie o pierna de apoyo supone repetición si marca e indirecto si no.

La invasión atacante solo se sanciona si afecta claramente al guardameta o si el invasor luego juega o disputa y marca, intenta marcar o crea ocasión. La defensora solo si afecta claramente al ejecutor o si el invasor juega o disputa e impide gol, intento u ocasión.

2. Infracciones atacantes

Ante infracción sancionable del ejecutor o compañero, se repite si marca; si no, se detiene y concede indirecto. Siempre dan indirecto estas excepciones: patear hacia atrás, ejecutor distinto o fintar el golpeo una vez terminada la carrera. Se amonesta al ejecutor incorrecto o a quien hace finta ilegal. Fintar durante la carrera se permite.

2. Infracciones del guardameta y defensores

Si el guardameta infringe y hay gol, cuenta. Si detiene, se repite. Ante fallo o rebote en la madera, solo se repite si afectó claramente al ejecutor. La infracción del guardameta que causa repetición conlleva advertencia la primera vez y amonestación después.

Por infracción sancionable de un compañero del guardameta, se concede gol o se repite si no marca. Si infringen ambos equipos, se repite salvo infracción más grave, como finta ilegal.

2. Después del lanzamiento e interferencia externa

Un segundo toque deliberado antes que otro jugador da indirecto, o directo por mano.

Si un agente externo toca durante la trayectoria hacia delante, normalmente se repite. Puede concederse gol si ya iba hacia portería, entra y la interferencia no impide jugar a defensor o guardameta, salvo que proceda del equipo atacante.

Si la interferencia externa ocurre tras rebote del guardameta o estructura, se detiene y reanuda con balón a tierra donde tocó el agente.

3. Referencia de resultados

  • Solo invasión atacante con efecto: se repite el gol; indirecto si no marca. Sin efecto: el gol cuenta y el fallo no se repite.
  • Solo invasión defensora con efecto: se concede gol; se repite si no marca. Sin efecto: no se repite.
  • Ambas invasiones con efecto: repetición. Si solo una afecta, se aplica su resultado. Ninguna afecta: gol o continuación sin repetir.
  • Infracciones simultáneas de guardameta y ejecutor normalmente dan repetición, salvo las del ejecutor de la tabla que exigen indirecto.
  • Doble toque accidental sin gol normalmente da indirecto, pero se repite si también infringe el guardameta. Doble toque deliberado da indirecto, sujeto a la regla de mano.
  • Golpeo hacia atrás: indirecto. Finta ilegal, ejecutor incorrecto o conducta antideportiva del ejecutor: indirecto y amonestación, entre o no el balón.
Explicaciones y traducciones independientes, no publicaciones oficiales de las federaciones. Las opciones de competición se indican por separado. Comprueba cuáles aplica tu competición.
Fuentes y método ↗