Faltas y conducta incorrecta
IFAB · 2026/27Faltas, manos, posesión del guardameta, tarjetas amarillas y rojas y reanudación tras conducta incorrecta.
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1. Tiros libres directos y fuerza1. Mano2. Infracciones de tiro libre indirecto2. Juego peligroso y obstaculización3. Límite de ocho segundos del guardameta4. Autoridad disciplinaria y tarjetas aplazadas4. Ventaja e infracciones continuadas4. Infracciones amonestables4. Conducta antideportiva4. Celebraciones y demora4. Infracciones de expulsión4. Evitar gol u ocasión manifiesta (DOGSO)4. Juego brusco grave y conducta violenta4. Oficiales de equipo5. Reanudación tras conducta incorrecta5. Objetos e interferenciaOpciones de competición del 28 de abril de 20261. Tiros libres directos y fuerza
Los tiros libres y penales por infracciones requieren balón en juego. Cargar, saltar sobre un rival, dar o intentar dar una patada, empujar, golpear o intentarlo, entrar, disputar o poner o intentar poner una zancadilla de forma imprudente, temeraria o con fuerza excesiva se sanciona con tiro libre directo. Una infracción con contacto es directa.
La imprudencia no exige tarjeta. La temeridad exige amonestación. La fuerza excesiva o poner en peligro a un adversario exige expulsión.
- También son infracciones de tiro libre directo la mano, sujetar, obstaculizar con contacto, morder o escupir a un participante inscrito o árbitro.
- Lanzar un objeto contra balón, adversario o árbitro, o tocar el balón con un objeto sostenido, también se sanciona con tiro libre directo.
1. Mano
No todo contacto con mano o brazo es infracción. El límite del brazo está a la altura inferior de la axila. Se sanciona el contacto deliberado o el contacto cuando la posición del brazo amplía antinaturalmente el cuerpo y no se justifica por el movimiento de esa situación.
No se puede marcar directamente con mano o brazo, ni siquiera accidentalmente, ni inmediatamente después de que el balón toque la propia mano o brazo. También se aplica al guardameta que marca en la portería contraria.
Fuera de su área, el guardameta tiene las mismas restricciones que los demás. La mano prohibida dentro de su área normalmente genera tiro libre indirecto sin tarjeta. Sin embargo, su segundo toque tras una reanudación puede requerir tarjeta por detener un ataque prometedor o evitar gol u ocasión manifiesta.
2. Infracciones de tiro libre indirecto
- Juego peligroso sin contacto u obstaculizar a un rival sin contacto.
- Protestas, lenguaje o acciones ofensivas, insultantes o abusivas y otras infracciones verbales.
- Impedir al guardameta soltar el balón o patearlo o intentarlo durante esa acción.
- Utilizar deliberadamente cabeza, pecho, rodilla u otro ardid para eludir la restricción de cesión al guardameta, toque este o no con la mano; se sanciona al guardameta si inició el ardid.
- Otras infracciones por las que se detiene para amonestar o expulsar y no se establece otra reanudación.
- Que el guardameta vuelva a tocar con la mano dentro de su área después de soltarlo y antes de que otro lo toque.
- Que el guardameta toque con la mano un pase deliberado con el pie de un compañero o un saque de banda directo de un compañero, salvo que haya pateado o intentado claramente patear para ponerlo en juego.
2. Juego peligroso y obstaculización
El juego peligroso amenaza con causar lesión al intentar jugar el balón, incluso disuadiendo a un rival cercano por miedo a lesionarse. Una chilena o tijera es legal si no pone en peligro al rival.
Obstaculizar significa desplazarse a la trayectoria rival cuando ninguno puede jugar el balón. Ocupar simplemente una posición es distinto. Se puede proteger un balón a distancia de juego sin sujetar o apartar al rival con cuerpo o brazos; sigue siendo posible una carga legal.
3. Límite de ocho segundos del guardameta
El guardameta que controla con manos o brazos dentro de su área penal más de ocho segundos concede córner. El árbitro decide cuándo empieza el control y muestra los cinco segundos finales con una mano alzada.
El control incluye atrapar entre manos o brazos o contra suelo o cuerpo, sostener sobre una mano abierta extendida, botar o lanzar al aire. No se puede disputar el balón mientras tenga ese control.
4. Autoridad disciplinaria y tarjetas aplazadas
La autoridad disciplinaria va de la inspección previa del campo hasta la salida tras el partido, incluida la tanda. Una infracción de expulsión previa puede impedir participar; otras conductas se notifican. Solo se muestran tarjetas a jugadores, suplentes, sustituidos y oficiales de equipo.
Normalmente se muestra la tarjeta decidida antes de reanudar. Puede permitirse un tiro libre rápido si hay ocasión clara de gol y no ha comenzado el procedimiento disciplinario. La tarjeta se muestra en la siguiente interrupción: evitar ocasión manifiesta pasa a amonestación y detener un ataque prometedor por sí solo deja de exigirla.
4. Ventaja e infracciones continuadas
Tras ventaja, normalmente se aplica la tarjeta correspondiente en la siguiente interrupción. Por evitar gol u ocasión manifiesta se amonesta en vez de expulsar; si la ventaja produce gol del equipo no infractor, no se exige sanción por ese motivo. Tampoco se amonesta únicamente por detener ataque prometedor cuando prospera la ventaja.
Se evita ventaja ante juego brusco grave, conducta violenta o segunda amonestación, salvo ocasión clara de gol. Se expulsa en la siguiente interrupción; si antes juega el balón o disputa o interfiere con un rival, se detiene, expulsa y concede indirecto salvo infracción más grave que determine otra reanudación.
Una sujeción iniciada fuera del área y continuada dentro se sanciona con penal.
4. Infracciones amonestables
Dos infracciones distintas merecedoras de amonestación requieren dos amarillas aunque se cometan seguidas. No hay número ni patrón fijo que defina persistencia.
- Jugadores: retrasar reanudaciones, protestar, entrar o volver sin permiso o salir deliberadamente, incumplir distancias, infracciones persistentes, conducta antideportiva, entrar en el área de revisión o gesticular excesivamente solicitando revisión.
- Suplentes y sustituidos: retrasar reanudaciones, protestar, entrar o volver sin permiso, conducta antideportiva, entrar en el área de revisión o gestos excesivos de revisión.
4. Conducta antideportiva
- Se amonestan, entre otros, simulación, intercambio de guardameta no autorizado, falta temeraria de tiro libre directo, marcas no autorizadas, jugar el balón mientras se sale con permiso, falta de respeto al juego y distracción verbal.
- La mano para marcar se amonesta, consiga gol o no. La mano que detiene ataque prometedor se amonesta salvo mano no deliberada sancionada con penal.
- Otras faltas que detienen ataque prometedor se amonestan salvo penal por intentar jugar o disputar el balón.
- Evitar gol u ocasión manifiesta con penal se amonesta si fue mano no deliberada o intento de jugar o disputar el balón.
- Se amonesta a quien inicia el ardid deliberado para eludir las restricciones del guardameta, incluido este si es responsable.
4. Celebraciones y demora
Las celebraciones no deben causar demora excesiva. Salir para celebrar no es por sí solo amonestable, pero se debe volver pronto.
Se amonestan acercamientos peligrosos a espectadores o trepar vallas, conducta provocadora o burlona, máscaras u otra cobertura de cara o cabeza, o quitarse la camiseta o cubrirse la cabeza con ella, aunque se anule el gol.
Se amonestan demoras excesivas según las reglas de sustitución, banda y meta; alejar el balón con pie o manos; tocarlo deliberadamente para provocar confrontación tras una interrupción; o ejecutar un tiro libre desde lugar incorrecto para forzar repetición.
4. Infracciones de expulsión
El jugador, suplente o sustituido expulsado debe abandonar las inmediaciones del campo y el área técnica.
- Mano deliberada que evita gol u ocasión manifiesta, salvo guardameta dentro de su área.
- Mano no deliberada que evita gol u ocasión manifiesta fuera del área propia.
- Infracción de tiro libre que evita ocasión manifiesta a un rival que avanza generalmente hacia la meta, con las excepciones del área penal.
- Juego brusco grave, conducta violenta, morder o escupir, lenguaje o acciones ofensivos, insultantes o abusivos, segunda amonestación o entrada en la sala de vídeo.
4. Evitar gol u ocasión manifiesta (DOGSO)
En una infracción contra un rival dentro del área propia que lleva a penal, se amonesta si se intentó jugar o disputar el balón. Se expulsa por sujetar, tirar, empujar o infringir sin posibilidad de jugarlo.
La mano deliberada que evita gol u ocasión manifiesta exige expulsión donde ocurra, salvo guardameta en su área. La mano no deliberada con penal exige amonestación. Entrar sin permiso como jugador, suplente, sustituido o expulsado e interferir evitando gol u ocasión manifiesta exige expulsión.
Se valoran distancia a meta, dirección, posibilidad de obtener o conservar control y número y posiciones de defensores y atacantes.
4. Juego brusco grave y conducta violenta
Una entrada o disputa es juego brusco grave si pone en peligro al rival o utiliza fuerza excesiva o brutalidad. Incluye acometidas con una o ambas piernas desde cualquier dirección.
Conducta violenta es usar o intentar fuerza excesiva o brutalidad sin disputar el balón contra cualquier persona; no exige contacto. Golpear deliberadamente cabeza o cara con mano o brazo fuera de una disputa es conducta violenta salvo fuerza insignificante.
Lanzar temerariamente un objeto o balón requiere amonestación; hacerlo con fuerza excesiva, expulsión por conducta violenta.
4. Oficiales de equipo
Si la conducta procede del área técnica y no se identifica al infractor, se sanciona al entrenador principal presente.
- Normalmente se advierte por entrada respetuosa y no conflictiva, poca colaboración, desacuerdo leve o salida ocasional del área técnica. La repetición o gravedad puede aumentar la sanción.
- Se amonesta por incumplimientos persistentes del área técnica, demorar reanudación propia, entrada no conflictiva en el área rival, protestas como lanzar objetos o aplaudir sarcásticamente, entrar en revisión, solicitar excesivamente tarjetas o revisiones, provocar, repetir conducta inaceptable o faltar al respeto.
- Se expulsa por demorar la reanudación rival, salir deliberadamente del área para enfrentarse a un árbitro o provocar, entrar agresivamente en el área rival, lanzar o patear deliberadamente un objeto al campo, o entrar para enfrentarse a árbitros o interferir.
- También por entrar en la sala de vídeo, conducta física o agresiva, morder o escupir, segunda amarilla, lenguaje o acciones abusivos, equipos electrónicos o de comunicación no autorizados o conducta inadecuada derivada de ellos, y conducta violenta.
5. Reanudación tras conducta incorrecta
Si el balón ya estaba fuera, se conserva la reanudación. Con balón en juego, las infracciones físicas dentro contra rivales producen indirecto, directo o penal correspondiente. Contra compañeros, otros participantes inscritos o árbitros, directo o penal. Las verbales, indirecto.
Por infracción de un jugador contra un agente externo se reanuda con balón a tierra salvo indirecto por salir sin permiso; ese tiro se ejecuta en el límite por donde salió.
Una infracción fuera de un jugador contra participantes rivales o árbitros, o infracción o interferencia fuera de un suplente, sustituido, expulsado u oficial contra rival o árbitro, se sitúa en el límite más próximo. Si es de tiro libre directo y ese punto está dentro del área del infractor, es penal.
Una infracción fuera contra jugador, suplente, sustituido u oficial del propio equipo produce indirecto en el límite más próximo.
5. Objetos e interferencia
Tocar con un objeto sostenido da directo o penal. En las infracciones especificadas por lanzar o patear un objeto contra rival, participante rival, árbitro o balón de partido, se usa donde impactó o habría impactado. Si es fuera, el límite más cercano; penal si ese punto está en el área propia.
Si suplente, sustituido, expulsado, jugador temporalmente ausente u oficial lanza o patea un objeto al campo que interfiere, se concede directo o penal donde interfirió o golpeó o habría golpeado al balón, adversario o árbitro.
Opciones de competición del 28 de abril de 2026
Estas opciones adicionales del IFAB se aprobaron el 28 de abril de 2026 y solo se aplican si las adopta la competición. Complementan el PDF y no son exigencias universales. Fuente: IFAB, últimas modificaciones.
- Se expulsa al jugador, suplente o sustituido que se cubra la boca al comunicarse con un adversario de manera o en situación provocadora, burlesca o incendiaria.
- Se expulsa al jugador que abandone el campo en protesta por una decisión arbitral.
- Se expulsa al jugador, suplente u oficial que ordene o anime a abandonar el campo en protesta por una decisión arbitral.
Fuentes y método ↗
