板球 / 规则 20
活球与死球
MCC · 2017 Code · 4th edition · 2026简要说明
球何时进入或退出比赛、裁判干预,以及该球是否计入一轮。
第20条——何时成为死球
投球员开始助跑时球进入比赛;无助跑则从投球动作开始。界外、出局、某些非法守场行为、球卡在击球员装备中或比赛结束等情形会使球成为死球。
球被任何守场员持住或静止在地上,且投球端裁判认定已不再参与比赛时,才算完全停止。不必由投球员或守门员持球。只有裁判有权决定;活球期间不得宣布轮次或时段结束。之后修改判决也不能使该次死球恢复为活球。
第20条——裁判干预
可能严重的伤情、规定的干扰、无法找回的球及其他列明情形应宣布死球。例如投球前意外掉球、进入投球跨步前向击球端掷球,或击球者完全离开球道尝试击球。无人或装备介入却在击球机会前掉落门顶横木,也须停止比赛。
闯入的人、动物或物体使一方受损时,裁判应干预。如果两位裁判均认为无论是否受干扰球都会到达边界,可保留界外得分。通常以事件发生瞬间为死球时刻;某些规则为保护无过错方而延迟宣告,并以实际宣告时刻为准。
第20条——该球是否计数
已投出但在击球手获得击球机会前成为死球的球通常不计数。如果已有机会则通常计数,除非为无效球、宽球或干扰、非法守场等特定例外。
击球手未准备好时,只有理由充分且没有尝试击球,才补投。没有充分理由而拒绝击球,不会使有效投球从本轮计数中消失。
独立编写的说明和翻译,并非体育管理机构的官方出版物。 依据所提供的 MCC Laws of Cricket,2017年规则第4版(2026年)。国际板球及T20等赛事的比赛条件可能有所不同,本指南未纳入这些赛事特别规定。引用页码为PDF页码。
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