Críquet / Regla 11–12

Descansos, tiempo de juego y última hora

MCC · 2017 Code · 4th edition · 2026
En resumen

Comidas, bebidas, finalización de overs y cálculo de la última hora en partidos por tiempo.

En esta páginaLey 11 — Descansos programadosLey 12 — Inicio y suspensiónLey 12 — La Última hora en partidos por tiempo

Ley 11 — Descansos programados

El intervalo entre entradas suele durar 10 minutos. Las comidas se acuerdan antes y pueden absorber ese intervalo en los casos previstos. Si una entrada termina a 10 minutos o menos del cierre diario, no se vuelve a jugar ese día. Los capitanes pueden omitir té o bebidas avisando a los árbitros. Las bebidas duran como máximo 5 minutos y no se toman en la Última hora.

El almuerzo se adelanta si acaba una entrada en los 10 minutos anteriores; para el té, el margen es 30 minutos. Hay reglas adicionales para interrupciones y pausas en curso. Si hay 9 eliminados en la ventana de 3 minutos previa a la comida, o cae el noveno antes de acabar el over en curso a esa hora, puede continuarse hasta terminar el over en curso 30 minutos después del descanso previsto, salvo que antes termine la entrada o se interrumpa el juego.

Ley 12 — Inicio y suspensión

El árbitro del extremo del lanzador anuncia Play para iniciar o reanudar y Time con la pelota muerta para detener el juego. Normalmente se completa el over en curso al llegar un descanso. Si faltan menos de 3 minutos, una eliminación, retirada o salida del campo puede adelantarlo; al cierre diario, una eliminación o retirada exige completar el over. El over interrumpido se termina al reanudar, salvo que haya concluido la entrada.

Ley 12 — La Última hora en partidos por tiempo

Cuando queda una hora de juego, se termina el over en curso y comienza un mínimo de 20 overs, sujeto a resultado, intervalo o interrupción. Esta Última hora legal puede durar más de 60 minutos. Completado el mínimo, solo se empiezan más overs antes de la hora de cierre acordada.

Por cada interrupción se descuenta un over por cada 3 minutos completos perdidos, sin sumar interrupciones distintas. Si termina una entrada durante la Última hora, se compara: mínimo de overs pendientes redondeado hacia arriba menos 3; y minutos previstos restantes menos los 10 del intervalo, divididos por 3 y redondeados hacia arriba. Se toma el mayor. Las competiciones pueden establecer otro formato; aquí se explica el marco MCC aportado.

Explicaciones y traducciones independientes, no publicaciones oficiales de las federaciones. Basado en Laws of Cricket del MCC, Código de 2017, 4.ª edición (2026), proporcionado. Las condiciones de cada competición, incluido el críquet internacional y T20, pueden ser distintas y no se incorporan a esta guía. Las referencias usan las páginas del PDF.
Fuentes y método ↗