Fair-play, balle et pénalités
MCC · 2017 Code · 4th edition · 2026Altération de balle, tromperie, perte de temps, protection de la piste et courses de pénalité.
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Loi 41 — Responsabilité et balleLoi 41 — Distraction, tromperie et obstructionLoi 41 — Temps et zone protégéeLoi 41 — Pénalités et équipementLoi 41 — Responsabilité et balle
Les capitaines doivent respecter Lois et Esprit du Cricket ; les arbitres jugent l’équité. Une action déloyale non couverte entraîne un premier et dernier avertissement pour toute l’équipe ; les suivantes du même type donnent 5 courses aux adversaires.
Un défenseur peut lustrer sur ses vêtements avec seulement de la sueur, retirer la boue sous contrôle arbitral ou sécher avec un linge approuvé. Salive et substances artificielles sont interdites. Après altération irrégulière, l’adversaire choisit un remplacement par une balle d’usure comparable ; 5 courses et un rapport s’appliquent dans tous les cas. Une récidive défensive interdit aussi au lanceur précédent de relancer dans le match.
Loi 41 — Distraction, tromperie et obstruction
Distraire ou gêner volontairement le frappeur en préparation ou réception entraîne balle morte et 5 courses pour l’attaque. Aucun batteur ne peut être éliminé et la balle ne compte pas ; une no ball applicable subsiste.
Après réception, distraire, tromper ou gêner volontairement un batteur empêche également toute élimination et le comptage de la balle. Courses achevées et en cours comptent, même sans croisement ; les batteurs choisissent le prochain frappeur. Normalement 5 courses sont accordées ; un contact constituant inconduite relève plutôt de la Loi 42, en conservant ces dispositions de score et livraison.
Loi 41 — Temps et zone protégée
La perte de temps défensive entraîne un avertissement final. Une récidive dans la manche donne 5 courses hors d’un over, ou suspend le lanceur pour la manche si elle survient pendant un over. Côté batteurs, l’avertissement vaut pour tous pendant la manche, puis une récidive donne 5 courses à la défense.
La bande protégée s’étend de 1 ft/30.48 cm de chaque côté de la ligne des piquets centraux, en commençant à 5 ft/1.52 m devant chaque popping crease. Y entrer sans raison dans la suite du geste entraîne rappel, avertissement final puis suspension pour la manche à la troisième infraction.
- Les autres dégradations volontaires ou évitables par un défenseur entraînent avertissement puis 5 courses si répétées dans la manche.
- Les batteurs doivent quitter rapidement la zone après y avoir joué et ne pas s’y placer, ni trop près sans justification. Récidiver après avertissement pour dégâts ou position irrégulière annule les courses, impose retour aux bouts initiaux et donne 5 courses à la défense, avec les exceptions prévues.
- Voler une course pendant la course d’élan entraîne balle morte au croisement, annulation, retour aux bouts initiaux et 5 courses à la défense, sauf tentative permise de run out du non-frappeur parti tôt.
Loi 41 — Pénalités et équipement
Les pénalités obligatoires peuvent être accordées jusqu’au départ final des arbitres, même après un résultat apparent. Si elles le rendent caduc, le jeu continue. Plusieurs pénalités d’une livraison sont accordées dans l’ordre des infractions, sous réserve des exceptions des Lois.
Une pénalité de 5 courses aux batteurs est un extra distinct des livraisons voisines et ne change pas les bouts. À la défense, elle s’ajoute à sa dernière manche achevée ou, sans manche passée, à sa prochaine. Un équipement irrégulier doit être empêché si possible et signalé. La plupart des pénalités nécessitent aussi un rapport.
Sources et méthode ↗
