Enchaînement, déclaration et renonciation
MCC · 2017 Code · 4th edition · 2026Faire rebattre l’adversaire et terminer ou abandonner volontairement une manche.
Loi 14 — Imposer l’enchaînement
Dans une rencontre à deux manches, l’équipe ayant battu d’abord peut obliger l’adversaire à rebattre immédiatement si son avance après les premières manches atteint le seuil. C’est une option, pas une conséquence automatique. Une fois annoncée au capitaine adverse et aux arbitres, la décision est irrévocable.
- Rencontre de 5 jours ou plus : avance minimale de 200 courses.
- Rencontre de 3 ou 4 jours : au moins 150 courses.
- Rencontre de 2 jours : au moins 100 courses.
- Rencontre de 1 jour à deux manches : au moins 75 courses.
- Sans jeu le premier jour, compter les jours restants au début effectif ; la première journée jouée compte entière.
Loi 15 — Clore ou abandonner une manche
Le capitaine à la batte peut déclarer quand la balle est morte. Il peut renoncer à une manche avant son début. Dans les deux cas elle est achevée ; la décision doit être annoncée à l’autre capitaine et aux arbitres et ne peut être retirée.
L’édition de 2026 fournie exclut expressément la dernière manche de la rencontre de ces deux possibilités. Une équipe ne peut la terminer par déclaration ni par renonciation.
Sources et méthode ↗
