Cricket / Loi 17

Overs et lancers valables

MCC · 2017 Code · 4th edition · 2026
En bref

Comment six lancers valables forment un over, quelles balles ne comptent pas et quand remplacer le lanceur.

Sur cette pageLoi 17 — Six balles valablesLoi 17 — Décompte et changement de lanceur

Loi 17 — Six balles valables

Un over comprend 6 lancers valables, les overs successifs étant lancés depuis des extrémités alternées. Il commence avec la course d'élan ou, sans course, le geste du lanceur. L'arbitre annonce Over lorsque la sixième balle valable devient morte.

Une balle doit réellement être lancée pour compter. Les No balls et Wides ne comptent pas, ni certaines balles mortes : avant que le frappeur puisse jouer, pour une distraction prévue, une intervention illégale ou le contact d'un joueur revenu sans autorisation. La disposition précise détermine s'il faut relancer.

Loi 17 — Décompte et changement de lanceur

Une erreur de décompte de l'arbitre reste acquise. S'il laisse ainsi dépasser 6 balles valables, il termine l'over quand la balle suivante devient morte, même après un lancer non valable.

Un lanceur peut changer d'extrémité, mais ne peut lancer deux overs consécutifs, ni des parties de deux overs consécutifs dans la même manche. Un over interrompu est terminé à la reprise, sauf fin de manche. Le même lanceur le finit normalement ; incapacité ou suspension permettent un remplaçant, soumis également à l'interdiction des overs consécutifs.

Explications et traductions indépendantes, et non publications officielles des fédérations. Fondé sur le document fourni Laws of Cricket du MCC, Code 2017, 4e édition (2026). Les conditions propres aux compétitions, notamment au cricket international et au T20, peuvent différer et ne sont pas ajoutées à ce guide. Les références indiquent les pages du PDF.
Sources et méthode ↗