Remplaçants, absences, retrait et coureurs
MCC · 2017 Code · 4th edition · 2026Remplacer un défenseur, purger le temps de pénalité et appliquer les règles MCC du retrait ou du coureur auxiliaire.
Sur cette page
Loi 24 — Défenseurs remplaçantsLois 24–25 — Temps de pénalitéLoi 25 — RetraitLoi 25 — Coureurs et responsabilitésLoi 24 — Défenseurs remplaçants
Les arbitres peuvent accepter un remplaçant pour blessure ou maladie apparue pendant le match, ou autre motif pleinement acceptable. Il ne peut lancer ni être capitaine ; garder le guichet exige leur accord. Un joueur désigné peut revenir même après avoir été remplacé en défense.
L'absent explique son absence et obtient la permission de revenir pendant une session. Sortir brièvement de la limite pour défendre n'est pas une absence, mais tous doivent être à l'intérieur au lancer. Revenir sans permission et toucher la balle vive entraîne Dead ball, 5 courses de pénalité et une nouvelle balle ; comptent aussi les courses achevées et celle en cours si le croisement a eu lieu.
Lois 24–25 — Temps de pénalité
L'absence crée normalement une dette égale de temps de jeu avant de pouvoir lancer, plafonnée à 90 minutes non purgées et reportée entre journées et manches. Les absences supplémentaires s'y ajoutent. Un choc externe pendant le match peut exonérer une absence justifiée ; maladie ordinaire et blessure interne ne bénéficient pas de cette exception.
Des arrêts imprévus peuvent compter dès que le joueur est apte et satisfait aux conditions d'avis et de retour. Les suspensions disciplinaires ont leurs propres dispositions. Un joueur ayant encore du temps à purger ne peut commencer à battre ni servir de coureur, mais peut battre après la perte de 5 guichets. Le temps de jeu du camp à la batte purge aussi la dette, sous réserve des règles de suspension et d'arrêt.
Loi 25 — Retrait
Un batteur peut se retirer sur balle morte après explication du motif. Maladie, blessure ou cause inévitable permettent de reprendre ; autrement l'accord du capitaine adverse est nécessaire. Sans reprise, il est inscrit Retired – not out dans le premier cas, Retired – out dans l'autre. La reprise se fait seulement à la chute d'un guichet ou au retrait d'un autre batteur.
Loi 25 — Coureurs et responsabilités
Ces lois MCC permettent un coureur autorisé pour une blessure subie pendant le match limitant la course ou un autre motif pleinement acceptable. Il doit être joueur désigné sans temps de pénalité, porter une batte et des protections externes équivalentes. Choisir si possible quelqu'un ayant terminé sa manche, puis changer lorsqu'un tel joueur devient disponible.
Le batteur subit les conséquences des fautes du coureur, notamment Run out et obstruction. Lorsqu'il frappe avec coureur, sa propre zone reste toujours côté gardien. Le coureur et le partenaire ont leurs affectations de zones. Un frappeur hors de sa zone peut être Run out ou Stumped selon les conditions détaillées même si le coureur est en sécurité ; cette élimination particulière peut annuler les courses.
Le coureur du frappeur doit rester appuyé derrière la ligne jusqu'à ce que la balle atteigne le frappeur ou franchisse la ligne, selon le premier événement. Partir trop tôt interdit les courses : l'arbitre retarde Dead ball pour permettre première course, limite ou capture, puis annule les courses en maintenant les pénalités applicables sauf celle du casque inutilisé. Le batteur avec coureur qui ne frappe pas se place où indiqué et reste responsable de l'obstruction et du jeu déloyal.
Sources et méthode ↗
